[发明专利]一种VR互动方法、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201710905565.8 | 申请日: | 2017-09-29 |
公开(公告)号: | CN107704081A | 公开(公告)日: | 2018-02-16 |
发明(设计)人: | 张亮;刘勇;梁征;苏中谦 | 申请(专利权)人: | 北京触角科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/16;G09B7/00 |
代理公司: | 工业和信息化部电子专利中心11010 | 代理人: | 连鹏飞 |
地址: | 100191 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 互动 方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种VR互动方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,通过计算机生成一种模拟环境,呈现一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真环境,使用户沉浸到该环境中。
随着虚拟现实的快速发展,已经逐渐开始使用虚拟现实技术开始进行教学,虚拟现实技术能够为学生提供生动和逼真的学习环境(例如:建造人体模型、电脑太空旅行和化合物分子结构显示等),在广泛的科目领域提供无限的虚拟体验,从而加速和巩固学生学习知识的过程。
使用虚拟现实技术进行教学,能够避免设备、场地和经费等硬件的限制。通过虚拟现实系统,学生足不出户便可以做各种实验,获得与真实实验一样的体会,极大的节省了成本。规避真实实验或操作往往会带来各种危险,学生在虚拟实验环境中,可以放心地去做各种危险的实验(例如:虚拟的飞机驾驶教学系统,可免除学员操作失误而造成飞机坠毁的严重事故)。可以彻底打破时间与空间的限制,大到宇宙天体,小至原子粒子,学生都可以进入这些物体的内部进行观察。一些需要几十年甚至上百年才能观察的变化过程,通过虚拟现实技术,可以在很短的时间内呈现给学生观察(例如,生物中的孟德尔遗传定律,用果蝇做实验往往要几个月的时间,而虚拟技术在一堂课内就可以实现)。
但是限有的虚拟现实教学系统,仅能够提供给学生教学的虚拟场景,当学生在虚拟教学场景遇到疑问时,尤其是教师不在虚拟场景中的情况下,学生只能退出虚拟场景,在显示场景中向教师请教问题,同时教师仅能够在现实环境中对问题进行解答。
发明内容
本发明要解决的技术问题是,提供一种VR互动方法、设备及计算机可读存储介质,克服现有技术中VR教学中学生的疑问仅能够在现实环境中得到解答的缺陷。
本发明采用的技术方案是,所述一种虚拟现实VR互动方法,包括:
当接收到第一用户发出的问题标记设置指令时,在VR环境中,所述问题标记设置指令对应的位置设置问题标记;其中,所述问题标记包括所述第一用户提出的问题内容;
当接收到第二用户发出的所述问题标记对应的解答标记设置指令时,在所述问题标记的位置设置解答标记;其中,所述解答标记包括所述问题内容对应的解答内容。
可选的,在所述问题标记的位置设置解答标记之后,所述方法还包括:
检测所述第一用户是否已登录所述VR环境;
在所述第一用户已登录所述VR环境的情况下,以预设的方式提醒所述第一用户获取所述解答标记中的解答内容。
可选的,所述解答标记的数量为多个;
在所述问题标记的位置设置解答标记之后,所述方法还包括:
当所述第一用户和/或其他用户触发所述解答标记时,以设定的格式呈现所有所述解答标记。
可选的,在所述问题标记的位置设置解答标记之后,所述方法还包括:
在设定时长之后,删除所述问题标记和所有所述解答标记。
可选的,所述解答内容至少包括以下之一:
所述问题内容对应的VR演示视频,所述问题内容对应的VR演示动画,所述问题内容对应的解答语音,和所述问题内容对应的解答文字。
本发明还提供一种VR互动设备,所述VR互动设备包括处理器和存储器;
所述处理器用于执行存储器中存储的VR互动程序,以实现以下步骤:
当接收到第一用户发出的问题标记设置指令时,在VR环境中,所述问题标记设置指令对应的位置设置问题标记;其中,所述问题标记包括所述第一用户提出的问题内容;
当接收到第二用户发出的所述问题标记对应的解答标记设置指令时,在所述问题标记的位置设置解答标记;其中,所述解答标记包括所述问题内容对应的解答内容。
可选的,在所述问题标记的位置设置解答标记之后,所述处理器还用于执行所述VR互动程序,以实现以下步骤:
检测所述第一用户是否已登录所述VR环境;
在所述第一用户已登录所述VR环境的情况下,以预设的方式提醒所述第一用户获取所述解答标记中的解答内容。
可选的,所述解答标记的数量为多个;
在所述问题标记的位置设置解答标记之后,所述处理器还用于执行VR互动程序,以实现以下步骤:
当所述第一用户和/或其他用户触发所述解答标记时,以设定的格式呈现所有所述解答标记。
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