[发明专利]一种信息处理方法、装置及虚拟现实设备有效
申请号: | 201710730455.2 | 申请日: | 2017-08-23 |
公开(公告)号: | CN109426332B | 公开(公告)日: | 2023-02-28 |
发明(设计)人: | 葛方琦 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 深圳市力道知识产权代理事务所(普通合伙) 44507 | 代理人: | 李梅 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 信息处理 方法 装置 虚拟现实 设备 | ||
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
在VR设备使用的过程中,确定所述VR设备是否处于静止状态;
当确定所述VR设备处于静止状态时,通过预先加载的方式对所述VR设备在静止状态检测到的第一图像上、下、左、右方向上的连续的至少两帧图像进行加载,获取并保存所述第一图像上、下、左、右方向上的连续的至少两帧图像;
当所述VR设备发生转动时,获取所述VR设备运动状态下的转动角度和转动方向,并根据所述转动方向,从保存的所述第一图像上、下、左、右方向上的连续的至少两帧图像中获取并显示与所述转动方向一致的所述至少两帧图像;
将所述VR设备的转动角速度与延时时长相乘,得到延时角度,将所述延时角度与所述转动角度相加,得到补偿角度,并根据补偿角度以及转动方向得到输出图像并显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述VR设备的转动角速度与延时时长相乘,得到延时角度,将所述延时角度与所述转动角度相加,得到补偿角度,包括:
根据所述转动角度,得到所述VR设备的转动角速度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述补偿角度以及所述转动方向得到输出图像并显示包括:根据所述补偿角度以及所述转动方向,对所述转动方向上所述补偿角度处进行计算和渲染,得到输出图像;
显示所述输出图像。
4.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
预加载模块,用于在VR设备使用的过程中,确定所述VR设备是否处于静止状态,并当确定所述VR设备处于静止状态时,通过预先加载的方式对所述VR设备在静止状态检测到的第一图像上、下、左、右方向上的连续的至少两帧图像进行加载,获取并保存所述第一图像上、下、左、右方向上的连续的至少两帧图像;
第一获取模块,用于当所述VR设备发生转动时,获取所述VR设备运动状态下的转动角度和转动方向;
显示模块,用于根据所述转动方向,从保存的所述第一图像上、下、左、右方向上的连续的至少两帧图像中获取并显示与所述转动方向一致的所述至少两帧图像;
处理显示模块,用于将所述VR设备的转动角速度与延时时长相乘,得到延时角度,将所述延时角度与所述转动角度相加,得到补偿角度,并根据补偿角度以及转动方向得到输出图像并显示。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述处理显示模块,包括:
第一计算单元,用于根据所述转动角度,得到所述VR设备的转动角速度。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述处理显示模块,包括:
处理单元,用于根据所述补偿角度以及所述转动方向,对所述转动方向上所述补偿角度处进行计算和渲染,得到输出图像;
显示单元,用于显示所述输出图像。
7.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:如权利要求4-6任一项所述的信息处理装置。
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