[发明专利]一种基于短基线立体成像的人手及其对象交互跟踪方法在审
申请号: | 201710632589.0 | 申请日: | 2017-07-28 |
公开(公告)号: | CN107392163A | 公开(公告)日: | 2017-11-24 |
发明(设计)人: | 夏春秋 | 申请(专利权)人: | 深圳市唯特视科技有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06T17/00;G06F3/0481 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518057 广东省深圳市高新技术产业园*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 基线 立体 成像 人手 及其 对象 交互 跟踪 方法 | ||
1.一种基于短基线立体成像的人手及其对象交互跟踪方法,其特征在于,主要包括场景建模(一);辨识图建模(二);模型评价(三);随机优化(四)。
2.基于权利要求书1所述的场景建模(一),其特征在于,给定输入的成对立体彩色人手图像,1)使用人手特征数据库自动并可视化地仿真人手,使用22根骨头进行对右手带有皮肤特质的模拟,同时,对该仿真右手进行类似血脉的网丝状物填充,共相互连接1491个节点,并且该手腕具有26个自由度;每只手由27个参数控制,分别为:3个参数表征手的位置、4个参数用于四次元数表征手体转动以及五根手指各使用4个参数表征弯曲角度;2)对于与人手交互作用的对象其场景建模则使用7个参数,3个参数表征对象位置及4个参数用于四次元数表征对象转动,该对象具有6个自由度;综上,可用多维度数组管理所有参数用于建立独特的人手及其对象模型。
3.基于权利要求书1所述的辨识图建模(二),其特征在于,包括辨识度划分和适度响应分类和辨识度统计。
4.基于权利要求书3所述的辨识度划分,其特征在于,根据信息论中不确定熵含有信息量大于确定熵的原理,在检查彩色图像中颜色的延伸性可用此原理测定仿真性程度,具体为:对于图像中的每个像素p,使用局部自相关公式计算以其为中心的近邻B×B的主曲率λ1和λ2,同时不失一般性,假设λ1≥λ2且B=3,当λ1和λ2都处于较小值时说明颜色区域较为统一,当λ1和λ2都较大时说明出现颜色的拐角,而当λ1比λ2要大得多时,则说明像素p的近邻是边缘区域,因此辨识度可用哈里斯角点检测方程定义为:
ch=λ1·λ2-k(λ1+λ2)2(1)
其中,k标准取值为0.04。
5.基于权利要求书3所述的适度响应建立,其特征在于,对于不同的颜色延续性给予不同的响应,即对于像拐角的像素区域给予低响应,对像边缘的像素区域给予高响应,对均衡区域给予零响应,此外,在每张图像中都对辨识度进行相对测量,向量(λ1,λ2)量级d定义为:
对数用于改变比例,接着,对整张图像计算d的中值md=d/2。
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