[发明专利]弹幕的生成方法及装置在审
申请号: | 201710630190.9 | 申请日: | 2017-07-28 |
公开(公告)号: | CN109309878A | 公开(公告)日: | 2019-02-05 |
发明(设计)人: | 施建华;邓益群 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/4788;G06F3/01 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 官建红 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
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1.一种弹幕的生成方法,其特征在于,包括:
识别用户的手势和/或所述用户的表情,并根据所述手势和/或所述表情确定用户指令;
在预设的弹幕库中搜索与所述用户指令对应的弹幕内容。
2.如权利要求1所述的弹幕的生成方法,其特征在于,在所述识别用户的手势和/或所述用户的表情,并根据所述手势和/或所述表情确定用户指令之前,还包括:
检测并识别预设区域内用户的手势;
若该手势为预设的激活手势,则激活弹幕功能。
3.如权利要求1所述的弹幕的生成方法,其特征在于,所述在预设的弹幕库中搜索与所述用户指令对应的弹幕内容之后,还包括:
存储弹幕信息,所述弹幕信息包括所述弹幕内容以及与该弹幕内容对应的视频时间,所述视频时间为该弹幕内容在视频中显示时视频播放进度的时间值。
4.如权利要求1所述的弹幕的生成方法,其特征在于,所述识别用户的手势和/或所述用户的表情,并根据所述手势和/或所述表情确定用户指令包括:
检测用户是否做出手势;
若在预设的第一时间段内检测到用户做出手势,则通过手势识别算法识别该手势,并根据该该手势确定用户指令;
若在预设的第一时间段内没有检测到用户做出手势,或者在检测到用户做出手势后的第二时间段内,没有识别出所述手势对应的所述用户指令,则通过表情识别算法识别用户的表情,并根据该表情确定用户指令。
5.如权利要求3所述的弹幕的生成方法,其特征在于,在所述存储弹幕信息之前,还包括:
显示预设的弹幕库中所有符合所述用户指令的候选弹幕内容;
接收用户对所述候选弹幕内容的选择信息,并根据所述选择信息确定最终的弹幕内容。
6.一种弹幕的生成装置,其特征在于,包括:
识别模块,用于识别用户的手势和/或所述用户的表情,并根据所述手势和/或所述表情确定用户指令;
搜索模块,用于在预设的弹幕库中搜索与所述用户指令对应的弹幕内容。
7.如权利要求6所述的弹幕的生成装置,其特征在于,还包括:
检测模块,用于检测并识别预设区域内用户的手势;
激活模块,用于若该手势为预设的激活手势,则激活弹幕功能。
8.如权利要求7所述的弹幕的生成装置,其特征在于,所述识别模块包括:
手势检测子模块,用于检测用户是否做出手势;
第一执行子模块,用于若在预设的第一时间段内检测到用户做出手势,则通过手势识别算法识别该手势,并根据该该手势确定用户指令;
第二执行子模块,用于若在预设的第一时间段内没有检测到用户做出手势,或者在检测到用户做出手势后的第二时间段内,没有识别出所述手势对应的所述用户指令,则通过表情识别算法识别用户的表情,并根据该表情确定用户指令。
9.一种弹幕的生成装置,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
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