[发明专利]外部终端及其配置虚拟音频场景的方法、存储装置有效
申请号: | 201710407232.2 | 申请日: | 2017-06-02 |
公开(公告)号: | CN107402738B | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
发明(设计)人: | 陈琼 | 申请(专利权)人: | 捷开通讯(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;H04M1/725 |
代理公司: | 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 何青瓦 |
地址: | 518063 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 外部 终端 及其 配置 虚拟 音频 场景 方法 存储 装置 | ||
本发明提供一种外部终端及其配置虚拟音频场景的方法、存储装置。所述方法包括:麦克风采集当前环境中的音频模拟信号;数/模转换器将音频模拟信号转换为音频数字信号;根据音频数字信号生成对应的频响曲线;将频响曲线的频率点参数与预存的虚拟现实场景的参数进行比对,得到当前环境的尺寸及材质信息,并据此配置虚拟现实设备的音频场景。基于此,本发明能够根据当前真实环境自动切换虚拟现实的音频场景,改善虚拟现实的音频品质。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种外部终端及其配置虚拟音频场景的方法、存储装置。
背景技术
当前,虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术已广泛应用于影视、虚拟现实游戏、绘画等场景中,最为便捷的实现方式是通过手机配合VR眼镜实现虚拟视听效果。但是,现有虚拟现实均依赖于应用程序预设的几个音频场景,比如房间、影院等,这些音频场景都是虚拟出来的,并不是现实的,无法根据当前所在的真实环境进行自动切换,因此会降低虚拟现实的音频品质。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种外部终端及其配置虚拟音频场景的方法、存储装置,能够根据当前真实环境自动切换虚拟现实的音频场景,改善虚拟现实的音频品质。
本发明一实施例的基于外部终端配置虚拟音频场景的方法,所述外部终端设置有麦克风和数/模转换器,所述方法包括:
外部终端通过麦克风采集当前环境中的音频模拟信号;
数/模转换器将音频模拟信号转换为音频数字信号;
根据音频数字信号生成对应的频响曲线;
将频响曲线的频率点参数与预存的虚拟现实场景的参数进行比对,得到当前环境的尺寸及材质信息,并据此配置虚拟现实设备的音频场景。
本发明一实施例的外部终端,包括:
麦克风,用于采集当前环境中的音频模拟信号;
数/模转换器,用于将音频模拟信号转换为音频数字信号;
处理器,用于根据音频数字信号生成对应的频响曲线;
所述处理器进一步用于将频响曲线的频率点参数与预存的虚拟现实场景的参数进行比对,得到当前环境的尺寸及材质信息,并据此配置虚拟现实设备的音频场景。
本发明一实施例的存储装置,存储有程序数据,所述程序数据能够被执行以实现上述基于外部终端配置虚拟音频场景的方法。
有益效果:本发明通过外部终端的麦克风采集当前环境中的音频模拟信号,并将其进行模数转换后与预存的虚拟现实场景的参数进行比对,从而得到当前环境的尺寸及材质信息,因此能够根据当前真实环境自动切换虚拟现实的音频场景,改善虚拟现实的音频品质。
附图说明
图1是本发明一实施例的基于外部终端配置虚拟音频场景的方法的流程示意图;
图2是本发明麦克风采集音频模拟信号时移动的线路示意图;
图3是本发明一实施例的外部终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明所提供的各个示例性的实施例的技术方案进行清楚、完整地描述。在不冲突的情况下,下述各个实施例以及实施例中的特征可以相互组合。
请参阅图1,为本发明一实施例的基于外部终端配置虚拟音频场景的方法。所述方法可以包括步骤S11~S16。
S11:外部终端通过麦克风采集当前环境中的音频模拟信号。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于捷开通讯(深圳)有限公司,未经捷开通讯(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710407232.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。