[发明专利]基于虚拟现实的防暴乱培训系统及方法有效
| 申请号: | 201710272401.6 | 申请日: | 2017-04-24 | 
| 公开(公告)号: | CN106991847B | 公开(公告)日: | 2019-03-26 | 
| 发明(设计)人: | 张小梅 | 申请(专利权)人: | 新疆微视创益信息科技有限公司 | 
| 主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G09B5/02;G09B5/00 | 
| 代理公司: | 重庆强大凯创专利代理事务所(普通合伙) 50217 | 代理人: | 隋金艳 | 
| 地址: | 830011 新疆维吾尔*** | 国省代码: | 新疆;65 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 虚拟现实 暴乱 培训 系统 方法 | ||
本专利属于虚拟现实技术领域,本发明针对参与者不能感受到培训场景中受到的伤害的技术问题,具体公开了一种基于虚拟现实的防暴乱培训系统,包括:场景采集模块,用于采集实际场景;虚拟暴乱模块,用于在采集到的实际场景中加载虚拟暴乱场景的动画;姿态感应模块,用于根据用户在实际场景中的视角调整虚拟暴乱场景的显示角度;显示模块,用于显示实际场景和虚拟暴乱场景的混合动画;刺激模块,用于感应用户在虚拟暴乱场景中的虚拟受伤部位,并对该虚拟受伤部位进行高压瞬时电刺激和液体刺激。本发明还公开了一种基于虚拟现实的防暴乱培训方法。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种基于虚拟现实的防暴乱培训系统及方法。
背景技术
在现代社会,虽然暴乱少有发生,但是并不能因为出现几率小就忽视这方面的训练。通过防暴乱培训,可以提升人民警察在遇到突发事件的应对能力,可以在突发事件发生时,尽可能的保护人民群众的安全。不仅是人民警察,哪怕是一个普通的群众,在经过一定的训练之后,他们在突发事件时,也能具有更大的保证自身和他人的安全的能力。
如果进行实景训练,所需场地、人员要求高,可训练的人数也少,在现有技术中少部分的防火灾训练中心会采用实景训练的方式。
基于这种情况,我们想到了将虚拟现实技术应用到现有的防暴乱培训系统中,经过初步检索后发现,在公开号为CN106409018A的专利文献中,公开了一种基于虚拟现实的防灾培训系统及方法,其主要改进点是将虚拟现实技术应用在防火灾培训中,主要是通过手柄操控角色在三维虚拟环境中执行预设任务,来达到培训的目的。但是这样的方式存在的问题是,参与者并不能感受到在培训场景中受到的伤害,不能增强参与者的自我保护意识。
现在急需一种能够让参与者感受到培训场景中受到的伤害的基于虚拟现实的防暴乱培训系统及方法。
发明内容
本发明针对参与者不能感受到培训场景中受到的伤害的技术问题,提供一种基于虚拟现实的防暴乱培训系统及方法。
本发明提供的基础方案为:基于虚拟现实的防暴乱培训系统,包括:
场景采集模块,用于采集实际场景;
虚拟暴乱模块,用于在采集到的实际场景中加载虚拟暴乱场景的动画;
姿态感应模块,用于根据用户在实际场景中的视角调整虚拟暴乱场景的显示角度;
显示模块,用于显示实际场景和虚拟暴乱场景的混合动画;
刺激模块,用于感应用户在虚拟暴乱场景中的虚拟受伤部位,并对该虚拟受伤部位进行高压瞬时电刺激和液体刺激。
本发明的工作原理及优点在于:场景采集模块主要是为了实现实际场景(或者说现实场景、真实场景)的图像采集,虚拟暴乱模块在实际场景的图像上加载虚拟暴乱场景的动画。这样的技术严格来说是属于虚拟现实技术的分支,类似于增强现实或者混合现实的技术,将虚拟的场景、动画加载在现实场景中,让受培训者(用户)可以在真实的场景中运动、行走,执行任务,或者说感受突发情况下的氛围。
姿态感应模块是为了确定用户的观看角度,从而确定加载了虚拟图像的角度,让用户更有沉浸感,显示模块用于将真实场景和虚拟画面混合后的画面共同展示给用户。刺激模块,主要是为了对用户受伤的部位进行适当的电刺激和液体刺激,模拟用户受伤的状态。用户在虚拟场景中受伤的主要原因是进行了一些错误的动作,这样电刺激和液体刺激能够让用户在该处获得更加深刻的记忆。这样用户如果在遇到类似情况,就会注意自我保护,减少受伤。
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