[发明专利]一种用于智能终端的三维触控方法在审
申请号: | 201710166477.0 | 申请日: | 2017-03-20 |
公开(公告)号: | CN108628505A | 公开(公告)日: | 2018-10-09 |
发明(设计)人: | 杨飞 | 申请(专利权)人: | 上海敏传智能科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0488 |
代理公司: | 上海伯瑞杰知识产权代理有限公司 31227 | 代理人: | 孟旭彤 |
地址: | 201802 上海市嘉定区科福*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维场景 触控 屏幕 视角 三维 操作完成 场景运动 导航模式 交互控制 屏幕操作 智能终端 转动操作 压力差 点按 零时 大小确定 视角转动 用户界面 转动停止 单指 手机 右旋 左旋 电脑 | ||
一种用于智能终端如手机、电脑等的三维触控方法,呈现在使用者面前的用户界面是三维场景,三维触控方法包括,视角向前推进的操作,由使用者用单指操作完成,过程包括,先选择交互控制模式为场景运动的导航模式,再用单指点按屏幕操作,屏幕中三维场景的XY轴坐标指出视角推进的点和方位,屏幕中三维场景的Z轴坐标根据点按的压力的大小确定视角推进的速度,压力为零时推进停止。还包括视角的转动操作,由使用者两指操作完成,先选择交互控制模式为场景运动的导航模式,再用两指点按屏幕操作,两个手指点按的屏幕XY坐标指出转动操作的左旋或右旋的方位和角度;屏幕的Z轴坐标根据两指的压力差确定视角转动的速度,压力差为零时转动停止。
技术领域
本发明属于计算机技术领域,特别涉及一种用于智能终端的三维触控方法。
背景技术
现有的智能终端设备中,对于用户界面的操作,没有实现真正的三维操作体验。即使在三维场景中,也是用二维操作来进行模拟替代三维的体验。
发明内容
本发明的目的是提供一种用于智能终端的三维触控方法,智能终端包括手机和电脑等设备。
一种用于智能终端的三维触控方法,智能终端通过触控屏呈现在使用者面前的用户界面是三维场景,所述的三维触控方法包括以下操作,操作中涉及的视角是指使用者的视角,涉及的屏幕是指触控屏:
视角向前推进的操作,由使用者用单指操作完成,过程包括,
先选择交互控制模式为场景运动的导航模式,再用单指点按屏幕操作,
屏幕中三维场景的XY轴坐标指出视角推进的点和方位,
屏幕中三维场景的Z轴坐标根据点按的压力的大小确定视角推进的速度,压力为零时推进停止。
进一步的,还包括视角的转动操作,由使用者两指操作完成,
先选择交互控制模式为场景运动的导航模式,再用两指点按屏幕操作,
两个手指点按的屏幕XY坐标指出转动操作的左旋或右旋的方位和角度;
屏幕的Z轴坐标根据两指的压力差确定视角转动的速度,压力差为零时转动停止。
进一步的,还包括物件的选择执行和缩放旋转操作,该操作是在交互控制模式为物件控制模式下实现,
物件选择执行的过程是:单指点击屏幕中物件选中该物件,如果物件是可执行链接,则手指离开屏幕时执行链接操作,有链接操作时通过振动马达的振动提示链接执行,
单指重按物件,当超过设定压力阈值,同时超过重按时间阈值时,选中该物件同时跳出物体的属性说明框,保持压力时属性说明框保持显示,松开压力时属性说明框消失。
物件缩放旋转操作的过程是:单指点击屏幕中物件选中该物件,如果物件不是锁定状态,单指按到屏幕上,用力压下超过阈值后,屏幕上就弹出缩放旋转控制环,进入缩放旋转模式,这时
手指不离开屏幕,向上移动时上旋物件,向下移动着下旋物件,向左向右画圈则物件左右旋转,在旋转同时,另一手指可以点按缩放旋转控制环的放大缩小按钮,控制物件缩放,
手指离开屏幕则退出缩放旋转模式。
进一步的,在搏击游戏中,击打的强度通过手指按压屏幕引起的压力传感器屏应变强度控制。
音乐类应用或游戏中,击键音量的大小通过手指按压屏幕引起的压力传感器屏应变强度控制。
文字输入应用软件中,字体的大小或颜色、大小写,通过手指按压屏幕引起的压力传感器屏应变强度控制。
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