[发明专利]原型制作方法有效
申请号: | 201611169861.8 | 申请日: | 2016-12-16 |
公开(公告)号: | CN107391096B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 宋在元;金洙 | 申请(专利权)人: | 习得智交互软件开发公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/10 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 吕琳;杨生平 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 原型 制作方法 | ||
本发明一实施例提供一种原型制作方法,包括:通过原型制作界面选择用于使原型执行终端输出特定应答的条件即第1触发的步骤;通过上述原型制作界面选择上述第1触发的第1‑1应答的步骤,其中,上述第1‑1应答是在上述原型执行终端中发生触发时所驱动的输出;通过上述原型制作界面输入上述第1‑1应答的适用区间的步骤;以及通过上述原型制作界面相邻显示上述第1触发、第1‑1应答及第1‑1应答的适用区间的步骤。
技术领域
本发明涉及一种原型制作方法(METHOD FOR PROTOTYPING GRAPHIC USERINTERFACE),尤其是一种能够通过利用适用区间(Timeline)对负责状态(State)的触发(Trigger)和适用于图层(Layer)中的应答(Response)进行有机结合,从而对多重输入信号进行并行处理,还能够对应答的动作时间进行直观精确调整的原型制作方法。
背景技术
最近,安装于智能设备(Smart Device)中的应用程序(Application)的制作者们为了提升用户的额便利性和直观性而在图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)的设计方面倾注了大量的努力,在实际推出应用程序之前通过制作各种原型(Prototype),进行便利性和直观性方面的测试。
在现有的原型制作方法中,设计师将所构思的图形用户界面的设计方案制作成如幻灯片等电子文档之后向程序员进行说明,而程序员通过编写代码实现自己所理解的图形用户界面的设计方案并制作成原型。但是在这种情况下,可能会发生设计师的构思没有被正确传递给程序员的情况,而且因为程序员是以自己的理解为基础实现图形用户界面的设计,所以经常会出现因为最终制作的原型与设计师的构思不同而重复修改的问题。
原型制作工具(Prototyping Tool)能够在一定程度上解决上述现有原型制作方法中的问题。原型制作工具是一种通过事先设定在图形用户界面设计中适用的多种应答(Response),在无需程序员参与的情况下制作出原型的编程工具,不熟悉代码编写的设计师或一般用户只需要熟练掌握其使用方法即可简单快速地制作出原型。
如上所述的原型制作工具分为状态(State)方式和适用区间(Timeline)方式,各自具有其优缺点。具体来讲,状态方式虽然能够同时接收多个用户输入并对其进行处理,但是在多个状态之间转换时难以对中间转换的应答进行精确调整。而适用区间方式虽然能够在多个状态之间转换时对中间转换的应答进行精确调整,但是无法同时接收多个用户输入并对其进行处理。因此,目前急需对现有原型制作工具中状态方式及适用区间方式的缺点即在多个状态之间转换时难以对中间转换的应答进行精确调整的问题和无法同时接收多个用户输入并对其进行处理的问题进行解决。
[现有技术文献]
专利文献
(专利文献1)韩国公开专利公报第10-2013-0077730号(2013.07.09)。
发明内容
本发明要解决的技术课题在于,提供一种能够在多个状态之间转换时难以对中间转换的应答进行精确调整,从而轻松掌握不同应答之间的有机变化的方法。
本发明要解决的另一技术课题在于,提供一种能够同时接收多个用户输入并对其进行处理,从而直观精确地对各个应答的动作时间进行调整的方法。
本发明的技术课题并不局限于上述技术课题,相关从业人员能够通过下述内容进一步明确理解未被提及的其他技术课题。
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