[发明专利]一种基于旋转角度模型库的3D模型旋转角度自匹配系统及方法有效
申请号: | 201611081176.X | 申请日: | 2016-11-30 |
公开(公告)号: | CN106780350B | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 王征 | 申请(专利权)人: | 太炫科技(南京)有限公司 |
主分类号: | G06T3/60 | 分类号: | G06T3/60;G06T17/00;G06T19/20 |
代理公司: | 安徽知问律师事务所 34134 | 代理人: | 杜袁成 |
地址: | 210042 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 旋转 角度 模型库 模型 匹配 系统 方法 | ||
本发明公开了一种基于旋转角度模型库的3D模型旋转角度自匹配系统及方法,属于3D设计领域。所述的系统包括5个模块,即3D模型建立器、旋转角度模型库建立器、3D模型旋转角度计算器、3D模型节点坐标计算器、3D模型渲染器。所述的方法包括步骤1,初始化3D模型的对象信息;步骤2,计算各参考面的角度;步骤3,计算3D模型旋转角度;步骤4,旋转3D模型;步骤5,绘制3D模型;通过各模块间的协作解决了对于3D模型加载或旋转时需要人工对其设置旋转角度,操作困难、精度差的问题。
技术领域
本发明属于建模设计领域,具体地说,涉及一种基于旋转角度模型库的3D模型旋转角度自匹配系统及方法。
背景技术
随着人们追求更加逼真的虚拟现实的体验欲望的强烈,3D的虚拟现实技术也随之普及。但在现有的居室3D模型建模技术中,常常涉及对家具的安装或旋转等操作,这些操作都需要人工介入对其设置旋转角度,但人为设置旋转角度的既不方便也不准确,因此大大增加了用户对3D建模的操作成本。
发明内容
1、要解决的问题
针对现有居室3D模型建模时人工介入设置家具旋转角度困难且不准确的问题,本发明提供一种基于旋转角度模型库的3D模型旋转角度自匹配系统,以及根据该系统进行3D模型旋转角度自匹配的方法,能有效降低3D建模难度,提高3D建模中3D模型旋转角度的精度。
2、技术方案
为解决上述问题,本发明采用如下的技术方案。
一种基于旋转角度模型库的3D模型旋转角度自匹配系统,包括3D模型建立器、旋转角度模型库建立器、3D模型旋转角度计算器、3D模型节点坐标计算器和3D模型渲染器;所述的3D模型建立器与所述的3D模型旋转角度计算器单向连接;所述的3D模型旋转角度计算器与所述的3D模型节点坐标计算器单向连接;所述的3D模型节点坐标计算器与所述的3D模型建立器双向连接;所述的3D模型建立器与所述的3D模型渲染器单向连接;所述的旋转角度模型库建立器与所述的3D模型旋转角度计算器单向连接。
优选地,所述的3D模型建立器用于记录3D模型的对象信息。
优选地,所述的对象信息包括3D模型各节点的坐标、3D模型的OBB包围盒的偏移角度和3D模型的OBB包围盒中的旋转参考点坐标。
一种基于旋转角度模型库的3D模型旋转角度自匹配方法,包括如下步骤:
步骤1.初始化3D模型的对象信息;通过3D模型建立器将所述的对象信息分别传输给3D模型旋转角度计算器和3D模型节点坐标计算器;
步骤2.计算各参考面的角度;通过旋转角度模型库建立器将所述的参考面的角度传递给所述的3D模型旋转角度计算器;
步骤3.计算3D模型旋转角度;包括依附参考面的3D模型旋转角度的计算和脱离参考面的3D模型旋转角度的计算;通过3D模型旋转角度计算器将所述的3D模型旋转角度传输给3D模型节点坐标计算器;
步骤4.旋转3D模型;以所述的对象信息中的所述的参考点坐标为中心对所述的3D模型各节点坐标按步骤3中所述的3D模型旋转角度进行旋转;将旋转后的3D模型的对象信息传输给所述的3D模型建立器,由所述的3D模型建立器更新对应的3D模型的对象信息;
步骤5.绘制3D模型;3D模型渲染器从3D模型建立器中获取步骤4中经更新后的3D模型的对象信息,并根据该对象信息绘制3D模型。
优选地,步骤1中所述的对象信息包括:3D模型各节点的坐标、3D模型的OBB包围盒的偏移角度和3D模型的OBB包围盒中的旋转参考点坐标。
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