[发明专利]虚拟现实交互方法及装置在审
申请号: | 201611033122.6 | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN106774833A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 杨凯 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司11438 | 代理人: | 阚梓瑄,王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 交互 方法 装置 | ||
技术领域
本公开涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实交互方法及虚拟现实交互装置。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种新兴的、数字化的人机接口技术。在虚拟现实技术中,可以通过光学结构、显示系统以及虚拟现实引擎等部分共同为用户提供一个以视觉感受为主,包括听觉、触觉等综合感知的虚拟现实场景。而且,用户不但可以通过视觉、听觉、触觉和加速度等多种感觉通道感知虚拟现实场景,还可以通过手柄、遥控器、语音、动作、表情、手势以及视线等方式和虚拟现实场景进行交互,从而产生身临其境的体验。目前,虚拟现实技术已经在游戏、医疗、教育、工程训练等领域得到的广泛应用。
在虚拟现实交互界面中,由于视野的限制,菜单选项展开的交互通常为下拉列表。例如菜单下面有控制、信息、娱乐、服务、设置、通话等功能选项,每个具体的选项下面又设置了多个功能子选项。当用户需要使用某个功能时,如果菜单选项展开为下拉列表就需要用户逐级查找。
显然,在以上方式中,一方面,由于需要用户逐级查找才能实现目标选项的选择,操作起来比较繁琐,用户需要很长的时间才能找到目标对象,而且不利于学习记忆;另一方面,由于层级过多,用户在返回上一级选项或者查找其它功能选项的时候,容易混淆,查找准确率较低,降低了用户的交互体验。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种虚拟现实交互方法及虚拟现实交互装置,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实交互方法,包括:
检测虚拟控制器在虚拟现实界面中的位置,并判断所述虚拟控制器是否位于目标对象的范围内;
在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象的范围内时,在所述目标对象周围渲染出选择器;其中,所述选择器包括至少一个目标选项;
检测是否接收到第一预设动作并在接收到所述第一预设动作时,检测所述虚拟控制器的位置并判断所述虚拟控制器是否从所述目标对象范围内移动到所述目标选项范围内;
在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,检测是否接收到第二预设动作;以及
在检测接收到所述第二预设动作时,激活所述虚拟控制器当前所在的所述目标选项的功能。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述目标对象周围渲染出选择器包括:
获取所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间,并判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间是否大于一预设时间;
在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间大于所述预设时间时,在所述目标对象周围渲染出所述选择器。
在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟控制器的位置由一控制设备确定。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第一预设动作为所述控制设备中一第一按键的按下动作,所述第二预设动作为所述第一按键的抬起动作。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,将所述目标选项渲染出选中状态。
根据本公开的一个方面,提供一种虚拟现实交互装置,包括:
第一检测单元,用于检测虚拟控制器在虚拟现实界面中的位置,并判断所述虚拟控制器是否位于目标对象的范围内;
第一渲染单元,用于在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象的范围内时,在所述目标对象周围渲染出选择器;其中,所述选择器包括至少一个目标选项;
第二检测单元,用于检测是否接收到第一预设动作并在接收到所述第一预设动作时,检测所述虚拟控制器的位置并判断所述虚拟控制器是否从所述目标对象范围内移动到所述目标选项范围内;
第三检测单元,用于在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,检测是否接收到第二预设动作;以及
选项激活单元,用于在检测接收到所述第二预设动作时,激活所述虚拟控制器当前所在的所述目标选项的功能。
在本公开的一种示例性实施例中,所述在所述目标对象周围渲染出选择器包括:
获取所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间,并判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间是否大于一预设时间;
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