[发明专利]虚拟现实交互方法及装置在审
申请号: | 201611033122.6 | 申请日: | 2016-11-17 |
公开(公告)号: | CN106774833A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 杨凯 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司11438 | 代理人: | 阚梓瑄,王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 交互 方法 装置 | ||
1.一种虚拟现实交互方法,其特征在于,包括:
检测虚拟控制器在虚拟现实界面中的位置,并判断所述虚拟控制器是否位于目标对象的范围内;
在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象的范围内时,在所述目标对象周围渲染出选择器;其中,所述选择器包括至少一个目标选项;
检测是否接收到第一预设动作并在接收到所述第一预设动作时,检测所述虚拟控制器的位置并判断所述虚拟控制器是否从所述目标对象范围内移动到所述目标选项范围内;
在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,检测是否接收到第二预设动作;以及
在检测接收到所述第二预设动作时,激活所述虚拟控制器当前所在的所述目标选项的功能。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述在所述目标对象周围渲染出选择器包括:
获取所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间,并判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间是否大于一预设时间;
在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间大于所述预设时间时,在所述目标对象周围渲染出所述选择器。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述虚拟控制器的位置由一控制设备确定。
4.根据权利要求2所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述第一预设动作为所述控制设备中一第一按键的按下动作,所述第二预设动作为所述第一按键的抬起动作。
5.根据权利要求1~4任意一项所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,将所述目标选项渲染出选中状态。
6.一种虚拟现实交互装置,其特征在于,包括:
第一检测单元,用于检测虚拟控制器在虚拟现实界面中的位置,并判断所述虚拟控制器是否位于目标对象的范围内;
第一渲染单元,用于在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象的范围内时,在所述目标对象周围渲染出选择器;其中,所述选择器包括至少一个目标选项;
第二检测单元,用于检测是否接收到第一预设动作并在接收到所述第一预设动作时,检测所述虚拟控制器的位置并判断所述虚拟控制器是否从所述目标对象范围内移动到所述目标选项范围内;
第三检测单元,用于在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,检测是否接收到第二预设动作;以及
选项激活单元,用于在检测接收到所述第二预设动作时,激活所述虚拟控制器当前所在的所述目标选项的功能。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实交互装置,其特征在于,所述在所述目标对象周围渲染出选择器包括:
获取所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间,并判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间是否大于一预设时间;
在判断所述虚拟控制器位于所述目标对象范围内的时间大于所述预设时间时,在所述目标对象周围渲染出所述选择器。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实交互装置,其特征在于,所述虚拟控制器的位置由一控制设备确定。
9.根据权利要求8所述的虚拟现实交互装置,其特征在于,所述第一预设动作为所述控制设备中一第一按键的按下动作,所述第二预设动作为所述第一按键的抬起动作。
10.根据权利要求6~9任意一项所述的虚拟现实交互装置,其特征在于,还包括:
第二渲染单元,用于在判断所述虚拟控制器的位置从所述目标对象范围内移动到所述目标选项的范围内时,将所述目标选项渲染出选中状态。
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