[发明专利]面向互联网应用3D视频/图像生成方法有效
| 申请号: | 201511028125.6 | 申请日: | 2015-12-31 |
| 公开(公告)号: | CN105611273B | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
| 发明(设计)人: | 杨铀;朱光喜 | 申请(专利权)人: | 武汉鸿瑞达信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京汇信合知识产权代理有限公司11335 | 代理人: | 戴凤仪 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 面向 互联网 应用 视频 图像 生成 方法 | ||
1.一种面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,包括:
步骤一、对输入的2D视频/图像进行色彩空间的转换,得到YUV或YCRCB色彩空间下的图像;
步骤二、计算图像的Y分量,对Y分量图像进行超像素分割;
步骤三、计算每个超像素区域内Y分量均值Y’,相邻的超像素根据Y’值的差异性进行合并;所述相邻超像素合并的原则为:相邻超像素的Y’的差值的绝对值不大于阈值;
步骤四、统计合并后超像素的个数N,将[0,255]均分为N等份,得到N个取值区间;
步骤五、计算合并后超像素区域内Y分量均值Y”,Y”大小排序得到序号N’,根据序号的大小找到步骤四中的对应区间,取区间内一数值作为该超像素的深度值,得到深度图;
步骤六、基于深度图的3D场景绘制方法,进行另一视点视频或者图像的绘制,完成空洞填补后,与原始所输入的视频联合输出成3D视频或图像。
2.如权利要求1所述的面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,所述步骤二中,每个超像素所包含像素的个数不超过20个。
3.如权利要求1所述的面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,所述阈值为2。
4.如权利要求1所述的面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,所述步骤四中,将[0,255]均分为N等份,不满足等分要求的向下取整。
5.如权利要求1所述的面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,所述步骤五中,取区间内的中值或均值作为该超像素的深度值。
6.如权利要求1所述的面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,所述另一视点视频或者图像的绘制为:基于深度的图像绘制或基于视差的图像绘制。
7.如权利要求1所述的面向互联网应用3D视频/图像生成方法,其特征在于,所述空洞用均值、中值或者inpainting方法进行填补。
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