[发明专利]一种墨水屏终端及其涂鸦实现方法、装置在审
| 申请号: | 201510998835.5 | 申请日: | 2015-12-28 |
| 公开(公告)号: | CN105677272A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
| 发明(设计)人: | 赵术开;李瑞 | 申请(专利权)人: | 智慧方舟科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京律和信知识产权代理事务所(普通合伙) 11446 | 代理人: | 刘国伟;武玉琴 |
| 地址: | 100097 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 墨水 终端 及其 涂鸦 实现 方法 装置 | ||
1.一种墨水屏终端的涂鸦实现方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于落笔事件,打开本地帧缓冲区FB,将所述落笔事件对应的位置作为 起始点加入所述FB中;同时启动绘图线程绘制FB中点与点之间的连线;
响应于滑动事件,持续采集所述滑动事件中对应的位置,并逐一将所述位 置作为中间依次加入所述FB中;
响应于抬笔事件,将所述抬笔事件对应的位置作为结束点加入FB中;之 后结束绘图线程。
2.根据权利要求1所述的涂鸦实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
打开涂鸦模式,申请FB资源,建立图形库与所述FB的关联关系。
3.根据权利要求2所述的涂鸦实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
关闭涂鸦模式,解除FB与图形库的关联关系,释放所述FB资源。
4.根据权利要求2或3所述的涂鸦实现方法,其特征在于,所述图形库为 skia图形库。
5.根据权利要求1所述的涂鸦实现方法,其特征在于,所述绘制FB中点 与点之间的连线包括:
绘制FB中点与点之间的贝塞尔曲线。
6.一种墨水屏终端的涂鸦实现装置,其特征在于,所述装置包括:
落笔处理模块,用于响应于落笔事件,打开本地帧缓冲区FB,将所述落笔 事件对应的位置作为起始点加入所述FB中;
绘制连线模块,用于启动绘图线程绘制FB中点与点之间的连线;
滑动处理模块,用于响应于滑动事件,持续采集所述滑动事件中对应的位 置,并逐一将所述位置作为中间依次加入所述FB中;
抬笔处理模块,用于响应于抬笔事件,将所述抬笔事件对应的位置作为结 束点加入FB中;
结束模块,用于结束绘图线程。
7.根据权利要求6所述的涂鸦实现装置,其特征在于,所述装置还包括:
涂鸦开启模块,用于打开涂鸦模式,申请FB资源,建立图形库与所述FB 的关联关系。
8.根据权利要求6所述的涂鸦实现装置,其特征在于,所述装置还包括:
涂鸦关闭模块,用于关闭涂鸦模式,解除FB与图形库的关联关系,释放 所述FB资源。
9.根据权利要求6所述的涂鸦实现装置,其特征在于,所述绘制连线模块 包括:
贝塞尔曲线单元,用于绘制FB中点与点之间的贝塞尔曲线。
10.一种墨水屏终端,其特征在于,该终端包括电子墨水屏和根据权利要 求6至9任意一项所述的涂鸦实现装置。
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