[发明专利]一种利用GPU并行加速图像转换的屏幕图像获取方法有效
申请号: | 201510551426.0 | 申请日: | 2015-08-31 |
公开(公告)号: | CN105163128B | 公开(公告)日: | 2018-04-13 |
发明(设计)人: | 陆璐;古伟楷 | 申请(专利权)人: | 华南理工大学 |
主分类号: | H04N19/436 | 分类号: | H04N19/436;H04N19/40;H04N19/186 |
代理公司: | 广州市华学知识产权代理有限公司44245 | 代理人: | 陈宏升 |
地址: | 510006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 利用 gpu 并行 加速 图像 转换 屏幕 获取 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种利用GPU并行加速图像转换的屏幕图像获取方法,特别涉及一种利用GPU并行加速图像转换的屏幕图像获取方法。
背景技术
DirectShow是针对基于微软Windows平台的流媒体应用的框架,能完美提供高质量的多媒体流的数据采集和回放处理。它能为常见的高性能多媒体应用如文件播放器、TV和DVD播放器、视频编辑软件、格式转换器、音视频采集软件、解码器、编码器、数字信号处理器等提供完美的解决方案。DirectShow支持丰富的流媒体数据格式和压缩格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3、WAV音频文件等,和ACC、DV、H.264、MJPEG-1、MPEG-2等压缩格式。DirectShow的出现,一方面帮助简化了多媒体应用开发过程中涉及的播放、格式转换、捕获等任务;同时它还提供了可定制的解决方案来访问底层流媒体架构,开发人员甚至还可以通过创建自己的DirectShow组件来支持不同的新格式和定制处理效果。
图形设备接口(Graphics Device Interface或Graphical Device Interface,缩写GDI),是微软公司视窗操作系统(Microsoft Windows)的三大核心部件(也称“子系统”)之一。GDI是微软视窗系统表征图形对象及将其传送给诸如显示器、打印机之类输出设备的标准。图形设备接口的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。GDI最大的好处是它有可以直接访问硬件设备的能力。通过GDI可以非常容易的在不同类型的设备上绘制图形,像显示屏和打印机或类似的显示设备。这些能力是微软Windows系统“所见即所得”程序的核心。
在Windows SDK的Push Source Filters Sample中,有利用GDI接口获取当前屏幕图像的DirectShow Filter参考代码,其功能单一并仅获取了当前屏幕的RGB32图像进行输出。Roger Pack在开源项目screen-capture-recorder中对其进行了改善,并增加了将图像转换为视频编解码适用的YUV420图像数据的功能。但是由于图像转换计算量较大,图像转换的处理速度非常低下,导致对于较大分辨率的屏幕图像无法实现实时获取。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺点与不足,提供一种利用GPU并行加速图像转换的屏幕图像获取方法。
本发明的目的通过以下的技术方案实现:
一种利用GPU并行加速图像转换的屏幕图像获取方法,包括以下步骤:
利用GDI图形设备接口获取实时系统屏幕图像即RGB32图像,并基于OpenCL异构计算框架,利用GPU并行计算将获得的RGB32图像高效转换为视频编解码适用的YUV420图像,最终将YUV420图像数据推送出去。
所述的获取实时系统屏幕图像,是通过DirectShow Filter实现的,DirectShow Filter命名为Screen Recorder,Screen Recorder仅具有一个输出Pin,输出Pin的媒体类型为视频流MEDIATYPE_Video/MEDIASUBTYPE_NV12,Screen Recorder的整体对外功能为按设定的频率获取屏幕区域图像,并将其以YUV4:2:0图像数据的NV12格式码流输出到下游Filter中。
Screen Recorder继承自DirectShow Filter的基类库中的CSource,利用其中的DirectShow Source Filter基本功能的实现。Screen Recorder的主要功能实现在于其输出Pin中,Screen Recorder中定自定义了一个输出Pin类作为其输出Pin使用的类,命名为“ScreanRecorderPin”。ScreanRecorderPin继承自DirectShow Filter的基类库中的CSourceStream,利用其中的输出Pin的连接和数据传输等基本功能的实现,数据传输方式属于Push模式。
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