[发明专利]移动游戏应用中的三角形网格细分的方法及装置有效
申请号: | 201410843798.6 | 申请日: | 2014-12-30 |
公开(公告)号: | CN104574309B | 公开(公告)日: | 2018-03-16 |
发明(设计)人: | 刘龙 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T15/10;G06T17/20 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司11332 | 代理人: | 路凯,崔雪青 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动 游戏 应用 中的 三角形 网格 细分 方法 装置 | ||
技术领域
本发明实施例涉及三维模型技术领域,尤其涉及一种移动游戏应用中三角形网格细分的方法及装置。
背景技术
在对三维模型进行光照计算中,逐顶点光照和逐像素光照是两种常用的光照计算算法。
逐像素光照是在每个像素处进行光照计算,可以获得很好的视觉效果,但是由于移动终端的GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器)计算能力有限,这种逐像素计算的开销对移动终端的GPU来说是很大的。逐顶点光照可以很好的克服这一问题。
逐顶点光照是在顶点着色器中计算光照颜色,为每个顶点计算一次光照颜色,然后通过顶点在多边形所覆盖的区域对像素颜色进行线性插值。对于镶嵌度较高的模型来说,逐顶点光照的性能和效果都足够好。但是对于三角形较少的三角形网格,例如面积较大,边长较长的三角形网格,由于点距较大,在进行颜色线性插值的过程中,无法平滑过渡,导致视觉效果变差。
发明内容
本发明实施例提供一种移动游戏应用中三角形网格细分的方法及装置,以减小三角形网格的面积,缩小点间距,使得在颜色线性插值的过程中平滑过渡,提高视觉效果。
一方面,本发明实施例提供了一种移动游戏应用中三角形网格细分的方法,包括:
依次确定各个三角形网格的最长边;
分别将各个最长边的边长与边长阈值进行比较,将大于所述边长阈值的最长边的边长作为键,将所述键插入红黑二叉树结构中;
在所述红黑二叉树结构中,选取各个键中的最大键;
按照预设的细分规则,将与所述最大键对应的最长边划分为若干段,将原始三角形网格内细分若干个三角形网格;
在所述红黑二叉树中删除所述最大键。
优选地,按照预设的细分规则,将与所述最大键对应的最长边划分为若干段,将原始三角形网格内细分若干个三角形网格,包括:
选取所述最长边的中点,将所述最长边划分为等长的两段,将所述原始三角形网格中细分成两个三角形网格;或
在所述最长边中选取N个点,将所述最长边划分为N+1段,每段长度小于等于所述边长阈值,将所述原始三角形网格细分为N+1个三角形,其中N为正整数。
优选地,在将大于所述边长阈值的最长边的边长作为键,将所述键插入红黑二叉树结构中的同时,还包括:
将所述键对应的最长边的两端顶点的集合作为值,将所述值插入红黑二叉树结构中。
优选地,在所述红黑二叉树结构中,选取各个键中的最大键之前,还包括:
在所述红黑二叉树结构中,统计各个值对应的所述顶点的集合中的顶点总数;
将所述顶点总数与顶点阈值进行比较,若所述顶点总数小于所述顶点阈值,则执行在所述红黑二叉树结构中,选取各个键中的最大键的过程。
优选地,在所述红黑二叉树中删除所述最大键的同时,还包括:
在所述红黑二叉树中删除所述最大键对应的值。
另一方面,本发明实施例提供了一种移动游戏应用中三角形网格细分的装置,包括:
最长边确定模块,用于依次确定各个三角形网格的最长边;
键插入模块,用于分别将各个最长边的边长与边长阈值进行比较,将大于所述边长阈值的最长边的边长作为键,将所述键插入红黑二叉树结构中;
最大键选取模块,用于在所述红黑二叉树结构中,选取各个键中的最大键;
网格细分模块,用于按照预设的细分规则,将与所述最大键对应的最长边划分为若干段,将原始三角形网格内细分若干个三角形网格;
最大键删除模块,用于在所述红黑二叉树中删除所述最大键。
优选地,所述网格细分模块,具体用于选取所述最长边的中点,将所述最长边划分为等长的两段,将所述原始三角形网格中细分成两个三角形网格;或
在所述最长边中选取N个点,将所述最长边划分为N+1段,每段长度小于等于所述边长阈值,将所述原始三角形网格细分为N+1个三角形,其中N为正整数。
优选地,所述装置还包括:
值插入模块,用于将所述键对应的最长边的两端顶点的集合作为值,将所述值插入红黑二叉树结构中。
优选地,所述装置还包括:
顶点总数统计模块,用于在所述红黑二叉树结构中,统计各个值对应的所述顶点的集合中的顶点总数;
顶点总数比较模块,用于将所述顶点总数与顶点阈值进行比较,若所述顶点总数小于所述顶点阈值,则执行在所述红黑二叉树结构中,选取各个键中的最大键的过程。
优选地,所述装置还包括:
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