[发明专利]用于网络信令负载和/或UE功率消耗的优化的方法及装置有效
申请号: | 201380067838.6 | 申请日: | 2013-10-25 |
公开(公告)号: | CN104871608B | 公开(公告)日: | 2019-08-30 |
发明(设计)人: | B·兰代斯;A·卡萨蒂 | 申请(专利权)人: | 诺基亚技术有限公司 |
主分类号: | H04W52/02 | 分类号: | H04W52/02 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 芬兰;FI |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 分组 移动 系统 网络 负载 用户 设备 功率 消耗 优化 | ||
技术领域
本发明一般涉及移动通信网络及系统。
背景技术
移动通信网络和系统的详细描述可以在文献中找到,特别诸如在由例如第三代合作伙伴项目(3GPP)的标准化组织发行的技术规范中。
通常,在这种系统中,用户设备(UE)可接入包括通过无线接入网(RAN)接入的核心网(CN)的移动网络。
分组移动通信系统的例子包括演进分组系统(EPS)、UMTS等。
EPS网络例如包括被称为演进分组核心(EPC)的核心网,其可通过称为E-UTRAN的无线接入网接入。图1表示EPS网络的架构的示例(取自3GPP TS 23.401),其示出了主要网络节点以及网络节点之间的接口。EPS网络节点之间的接口尤其包括UE与称为eNodeB(eNB)的E-UTRAN节点之间的Uu接口以及eNB与称为移动管理实体(MME)的EPC节点之间的S1-MME接口。
控制平面信令可以在信令流程期间在UE与eNB之间的Uu接口和eNB与MME之间的S1-MME接口上交换。特别地,信令流程包括在UE状态转移时执行的信令流程(诸如在从空闲状态到连接状态的转移时执行的服务请求流程,或在从连接状态到空闲状态的转移时执行的信令连接释放流程)、移动性流程(诸如在UE连接状态下执行的切换流程或在UE空闲状态下执行的跟踪区域更新流程)。如果在用户平面中没有足够的UE活动,则UE可从连接状态转移到空闲状态,或者如果在用平户面中再次有UE活动,则UE可从空闲状态转移到连接状态。在3GPP 36.331中特别定义了UE与eNB之间的RRC信令协议,在3GPP TS 36.413中特别定义了eNB与MME之间的S1-AP信令协议。
诸如机器型通信(MTC)或其它移动数据应用通信(例如,即时消息(IM)、社交网络应用等)的新类型的通信正被越来越多地使用。这种新类型的通信具有新的服务要求,诸如频繁的小数据传输、频繁的UE状态转移等。因此,需要新的功能来支持这种新的服务要求,诸如有效支持增加的控制平面信令且对网络和UE功率消耗的影响最小的功能等。更一般地,需要对这种新类型的通信的网络和系统优化。
发明内容
本发明的实施例特别满足了这种需要。
这些和其它目的在一个方面通过一种用于分组移动系统中的网络信令负载和/或用户设备功率消耗的优化的方法来实现,其中,用户设备UE可接入包括通过无线接入网RAN接入的核心网CN的网络。在该方法中,CN辅助信息被所述CN提供给所述RAN以用于UE,所述CN辅助信息包括在所述CN中基于所述CN对所述UE的业务模式和/或移动性模式的学习而确定的信息,所述CN辅助信息在所述RAN中使用以调整RAN参数,其使得能够控制所述UE的空闲状态与连接状态之间的转移和/或在连接状态下的功率消耗。
这些和其它目的在其它方面通过被配置为实施这种方法的实体来实现,所述实体特别地(但非排它地)包括RAN实体(诸如E-UTRAN的eNB、或UMTS的RNC)、负责控制平面的CN实体(诸如EPC的MME、或UMTS的SGSN)、负责用户平面的CN实体(诸如EPC的服务网关S-GW或PDN网关P-GW、或UMTS的GGSN)。
附图说明
现在仅通过示例的方式并参考附图,描述根据本发明的实施例的装置和/或方法的某些实施例,其中:
图1表示EPS网络的架构的示例;
图2表示用于经历频繁的空闲-活动模式转移的UE的定时的示例;
图3以简化的方式示出根据本发明的实施例的基于CN辅助信息的使用的流程的示例。
具体实施方式
以下将以诸如EPS的3GPP系统为例对本发明的实施例进行详细描述。但是,应当理解本发明并不限于EPS,还可以应用于除EPS以外的系统(例如,UMTS或由除了3GPP以外的标准化组织指定的系统)。
3GPP SA2正在研究增强机器型和其它移动数据应用通信(3GPP发布12,参见3GPP TR 23.887)。许多移动数据应用(例如,诸如IM或社交网络应用的始终在线移动数据应用)特别地以在UL和DL中传输小而突发的数据分组(即,在分组大小方面)为特征,例如:
-状态更新消息,用于向用户通知与应用有关的状态更新,例如,诸如FindMe的应用最多每60秒就根据地理位置的变化生成状态更新消息;
-周期性的保持连接(keep-alive)消息,用于保持应用会话有效并还避免导致IP会话断开的NAT映射期满;
-IM好友列表中好友的存在信息;
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