[发明专利]一种屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法、系统及终端无效
| 申请号: | 201310185134.0 | 申请日: | 2013-05-20 |
| 公开(公告)号: | CN103309520A | 公开(公告)日: | 2013-09-18 |
| 发明(设计)人: | 张天浩;华炜;张家栋 | 申请(专利权)人: | 南京恒知讯科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/042 | 分类号: | G06F3/042;G11B27/10 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 210000 江苏省南京市鼓楼*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 屏幕 操作 轨迹 声音 输入 同步 存储 处理 方法 系统 终端 | ||
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及的是一种实现屏幕操作轨迹和声音输入同步存储与回放的终端应用系统及其实现方法。
背景技术
随着电子技术的发展和人们生活水平的不断提高,各种电子产品的使用越来越普及。如电子画板等,人们经常使用移动终端上的电子画板来完成部分工作。
具有电子画板功能的移动终端越来越多被用于人们的生活和工作中,这些终端可以用来作为学习的工具,作为绘画的工具,作为电子白板。但是在作为绘制工具或者电子白板时不断需要录制操作者的操作轨迹,也需要录制操作者实时的解说声音。但是现有技术的移动终端的电子画板在录制操作轨迹数据时,不能同步录制操作者实时的解说声音,不方便用户。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法、系统及终端,提供了一种实现屏幕操作轨迹和声音输入同步存储与回放的终端应用系统及其实现方法,使用户可以在进行屏幕轨迹录制的过程中,同时进行声音的录制,实现轨迹操作和声音的同步录制和回放,大大为用户提供了方便,提高了工作效率。
本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:
一种屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,包括步骤:
A、移动终端接收用户的操作指令打开电子画板功能;
B、通过移动终端的电子画板接收用户的操作指令,采集用户在屏幕上的操作轨迹数据;
C、把采集到的操作轨迹数据按一预定的动作周期分解为多个不同的操作动作,分解结果是将用户在屏幕上的操作轨迹数据分解为以时间轴为先后顺序的多个连续的操作动作并进行缓存;
D、同时以时间轴为先后顺序,通过所述移动终端的声音输入设备、按所述预定的动作周期录制与分解的每个操作动作相对应的声音数据,并一一形成与相应操作动作对应的独立的声音文件并进行缓存;
E、所述移动终端将缓存的所述多个连续的操作动作,及与每个操作动作相对应的声音文件发送至服务器,服务器对所述移动终端发来的所述多个连续的操作动作,及与每个操作动作相对应的声音文件合并处理成一可播放的视频文件,并按一预定的格式存储在服务器的数据库中;
F、当需进行回放时,移动终端从所述服务器获取所述视频文件进行回放。
所述的屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述步骤B中的所述操作轨迹数据包括:进行电子画板操作时不同的绘制内容数据、轨迹数据和/或电子画笔的参数信息数据。
所述的屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述操作轨迹数据中的电子画笔的参数信息数据包括电子笔的颜色数据和画笔的粗细数据。
所述屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述步骤C中的多个连续不同的操作动作中的其中每个动作用户使用了相同的电子画笔,相同的系统绘制属性。
所述屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述相同的绘制属性包括:相同颜色和相同粗细的画笔、相同的背景颜色。
所述屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述步骤C还包括:
用户在绘制电子图片时,每次操作对应一个动作,不同的动作表示用户实用了不同的绘制工具,
在绘制的过程中如果系统绘制属性不改变一直绘制完成,那么这个绘制只有一个动作,每个动作包含相同的画笔属性和不同的点,
如果在绘制过程中更换了画笔或者背景颜色或者其他绘制的属性,那么每次更改就是不同的动作。
所述的屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述步骤C还包括:在一个动作中使用相同的绘制属性,连接所有相同的绘制属性的数据点形成一个操作动作。
所述的屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理方法,其中,所述操作动作的录制和与所述操作动作对应的声音数据的录制是同步进行的。
一种屏幕操作轨迹和声音输入同步存储处理系统,其中,包括:
接收模块、用于接收用户的操作指令打开电子画板功能;
采集模块,用于通过移动终端的电子画板接收用户的操作指令,采集用户在屏幕上的操作轨迹数据;
分解模块、用于把采集到的操作轨迹数据按一预定的动作周期分解为多个不同的操作动作,分解结果是将用户在屏幕上的操作轨迹数据分解为以时间轴为先后顺序的多个连续的操作动作并进行缓存;
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