[发明专利]一种智力闯关游戏无效
申请号: | 201310043528.2 | 申请日: | 2013-01-28 |
公开(公告)号: | CN103120845A | 公开(公告)日: | 2013-05-29 |
发明(设计)人: | 马达飞 | 申请(专利权)人: | 宁波市米乐玩具礼品有限公司 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 315100 浙江省宁波市鄞州区钟公庙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 智力 闯关 游戏 | ||
1.一种智力闯关游戏,其特征在于:由若干个形状、大小相同的正方形底座及设置在正方形底座上的高度不等从低到高本牌组成,所述木牌上贯穿有绳索,所述绳索上设有相应难度的智力玩具或者锁具,每一关卡相对应的智力玩具或者锁具的难易程度都不同,越往后其难度越大,在第一关卡上,智力锁具通过绳索安装在木牌上,解开锁具即为通过第一关卡,在第二关卡上,智力玩具通过绳索安装在木牌上,解开该智力玩具即为通过第二关卡,以此类推,闯关到越后面,其闯关难度越高,根据木牌的高度将其难度可分为大班、五、年级以此类推,在闯过相应的关卡后,就发给相应的证书,这样可以增加游戏的趣味性跟荣誉感。
2.根据权利要求1所述的智力闯关游戏,其特征在于:游戏的级别关数可以自由设定,比如5关,7关,9关等,以此类推,每一关对应相应难度的智力玩具或者锁具,难度从简单到难。
3.根据权利要求1所述的智力闯关游戏,其特征在于:游戏中的每个木牌代表一个关卡,木牌越高,关卡难度就越大。
4.根据权利要求1所述的智力闯关游戏,其特征在于:每个木牌代表一关,上面挂上相应难度的智力玩具或者锁具,木牌长短不限定,也可以用其他东西替代。
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