[发明专利]一种实现多人分屏操作的方法有效
申请号: | 201210549631.X | 申请日: | 2012-12-17 |
公开(公告)号: | CN103019602A | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
发明(设计)人: | 丁万年;廖强;何永安;陈日良 | 申请(专利权)人: | 锐达互动科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/041 |
代理公司: | 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) 35212 | 代理人: | 宋连梅 |
地址: | 350000 福建省福州市仓山区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 多人分屏 操作 方法 | ||
技术领域
本发明涉及电子白板技术领域,尤其涉及一种实现多人分屏操作的方法。
背景技术
近年来电子白板技术在教学方面得到快速发展,使得不用传统粉笔加黑板进行教育成为现实,让教育的过程变成电子化。目前市场出现的产品以单笔单屏书写居多,也就是一只笔,一个画布模式。在教学上,这种模式存在诸多不便,无法支持多人同时进行书写。然而在教学上,往往需要多个学生在电子白板上进行书写操作,这样目前市场的单笔单屏的电子白板就无法满足用户的需求。
发明内容
本发明要解决的技术问题,在于提供一种实现多人分屏操作的方法,实现了在电子白板中利用电子笔在电子白板软件上实现多人书写的功能。
本发明是这样实现的:一种实现多人分屏操作的方法,包括如下步骤:
步骤10、创建一个基于.Net Framework4框架的C#应用程序工程,新建一个应用程序窗口,并将窗口划分为若干区域;
步骤20、封装应用程序工程用到的画布组件,并编写画布组件中触摸事件的各响应处理函数,根据划分出来的各个窗口区域生成每个对应的画布;
步骤30、将各画布映射到电子白板上,用户在一画布上进行触摸操作时,解析触摸操作产生的触摸事件的消息数据,并记录消息数据;
步骤40、通过应用程序工程中封装好的图形绘制和图形变换的功能,将所述记录的消息数据转化为相应的业务逻辑处理;将最终的效果显示在画布上。
本发明具有如下优点:本发明利用画布窗口封装好的消息处理函数,解析画布上底层传过来触摸事件的数据信息,得到各触摸事件用户对应的ID号及触摸的位置(X,Y),并结合封装好的图形绘制及和图形变换,最终实现分屏多人书写或者同屏多人书写的效果;为教学提供了方便。
附图说明
图1为本发明方法流程示意图。
具体实施方式
请参照图1所示,本发明的一种实现多人分屏操作的方法,包括如下步骤:
步骤10、利用Visual Studio开发工具创建一个基于.Net Framework4框架的C#应用程序工程,新建一个应用程序窗口,并将窗口划分为若干区域;
步骤20、封装应用程序工程用到的画布组件,并编写画布组件中触摸事件的各响应处理函数,根据划分出来的各个窗口区域生成每个对应的画布;该步骤20具体包括如下步骤:
步骤200、画布组件直接从应用程序工程的Canvas类中继承,并重写画布组件的重绘函数:OnRender(DrawingContext dc);
例如要在画布上绘制一条从A(10,10)到B(120,100)的直线,颜色为蓝色,笔宽为2,主要实现过程如下:
首先,定义笔的颜色及笔宽:
Pen temPen=new Pen();
temPen.Thickness=FiPenWidth;
temPen.Brush=new SolidColorBrush(temPenColor);
其次,定义直线的两个端点:
Point drawPoint1=new Point(10,10);
Point drawPoint2=new Point(120,100);
最后,调用绘制函数,将其显示出来:
dc.DrawLine(temPen,drawPoint1,drawPoint2);
同理,矩形,椭圆等其他形状都是类似处理。当然,本发明中,并不是直接把这些代码写在OnRender(DrawingContext dc)里,取而代之的是:封装每个图形类,比如绘制直线,就有一个封装好的直线类里面的某个成员函数来负责绘制直线,也就是说把这些代码写在这个成员函数里,然后OnRender(DrawingContext dc)在调用这个直线对象的绘制成员函数;
步骤201、编写画布组件中触摸事件的各响应处理函数,所述触摸事件包括:触摸按下TouchDown、触摸移动TouchMove、触摸弹开TouchUp、触摸进入TouchEnter以及触摸离开TouchLeave;
步骤202、将触摸按下TouchDown、触摸移动TouchMove、触摸弹开TouchUp、触摸进入TouchEnter以及触摸离开TouchLeave关联到对应的响应处理函数;
步骤203、根据划分的各窗口区域位置和大小,创建对应的画布。
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