[发明专利]一种镜头数据库处理数控系统无效
申请号: | 201210282722.1 | 申请日: | 2012-08-10 |
公开(公告)号: | CN103207587A | 公开(公告)日: | 2013-07-17 |
发明(设计)人: | 王嘉;谢扬 | 申请(专利权)人: | 天津十彩动画科技有限公司 |
主分类号: | G05B19/18 | 分类号: | G05B19/18;G06F17/30 |
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地址: | 300384 天津市南开区华*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 镜头 数据库 处理 数控系统 | ||
技术领域
本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种数控系统。
背景技术
随着数字电影制作技术和放映技术的长足发展,数字高清2K、4K电影逐渐成为主流,特别是Imax放映厅数量的增加,对电影的画面品质的要求越来越高。但由于技术要求较高,普通电影厂商难以制作,片源非常紧缺,院线中的这类电影大多被进口大片所垄断。尤其是三维动画电影,采用逐帧渲染输的技术,每秒钟要渲染输出24帧画面,90分钟的电影需要渲染输出13万帧画面。三维动画后期渲染技术的研究大多集中在对渲染器软件的开发上,美国和英国处于技术垄断位置,其对于集群渲染控制与管理软件的研发还处于空白阶段。很多著名的三维动画制作软件,如Autodesk旗下的3DSMAX、MAYA软件中只有比较简单的网络渲染控制软件,难于在集群化的后期渲染输出过程中进行有效控制。集群渲染的镜头数据库处理的不完善,使之成为制作效率及制作品质上的技术瓶颈。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供一种镜头数据库处理数控系统,其特征在于包括以下步骤:
a、接收镜头处理要求;
b、镜头处理要求与镜头数据库进行对比,确定对应的镜头处理指令;
c、将镜头处理指令转化为多个子指令,每个子指令为一个具体的处理要求;
d、将子指令传送到渲染处理模块。
本发明的有益效果为:本系统改变了传统的三维动画渲染方式,将镜头处理的要求转化为多个子指令,每个子指令为一个具体的处理要求,便于渲染处理模块的执行子指令。渲染处理模块可分化为多个专门执行特殊指令的模块,提高了处理速度,有效解决了集群渲染的镜头数据库处理的不完善,处理效率大幅提高,足以应对集群渲染的要求。
具体实施方式
接收镜头处理要求;镜头处理要求与镜头数据库进行对比,确定对应的镜头处理指令;将镜头处理指令转化为多个子指令,每个子指令为一个具体的处理要求;将子指令传送到渲染处理模块。
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