[发明专利]一种模拟器类游戏的角色清除方法、装置和系统有效
申请号: | 201210097117.7 | 申请日: | 2012-04-05 |
公开(公告)号: | CN103366077A | 公开(公告)日: | 2013-10-23 |
发明(设计)人: | 王旭新;姚建斌;杨伟超;汤闻 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 模拟器 游戏 角色 清除 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明实施方式涉及电子游戏技术领域,更具体地,涉及一种模拟器类游戏的角色清除方法、装置和系统。
背景技术
电子游戏,又称电玩游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等,进行游戏的一种娱乐方式。
随着计算机技术和网络技术的飞速发展,互联网(Internet)在人们的日常生活、学习和工作中发挥的作用也越来越大。游戏对战平台向互联网用户提供多人电脑游戏联机服务,它可以让互联网中的游戏玩家轻松地通过互联网进行游戏,就如果在同一个局域网中一样。游戏对战平台通过网络协议转换技术,将互联网上远隔千里的玩家紧密联系到一起,并且还提供给用户实时交流与沟通。任何可以通过局域网的联机的游戏都可以在游戏对战平台上通过局域网方式游戏,不再需要专用的服务器,也不再需要记住复杂的IP地址,玩家可以方便地和其他人共同游戏。游戏对战平台上的每一个房间里所有玩家就如果在同一个联网区域中,大家通过局域网任意互通,与其他的玩家一起游戏,互相切磋,尽享对战游戏的无穷乐趣。
模拟器(Emulator,EMU)是一种程序,原意为“仿真器”。可以使电脑或者其他多媒体平台(掌上电脑,手机)能够运行其他平台上的程序,多为电视游戏和街机模拟器。模拟器通过将其他平台的程序指令转换成本机可以识别的指令,来运行程序的软件。模拟器类游戏是在模拟器中运行的非本机游戏对战平台的游戏程序。比如,在目前的Arclive游戏平台上,多个玩家可以联网同时进行游戏,其中在游戏过程中,如果玩家的角色死亡,玩家可以退出,其他玩家可以继续游戏。
然而,在现有技术中,如果多玩家通过模拟器一起玩游戏,某个玩家在其角色还未死亡的情况下选择退出,则整个游戏都会结束,其他玩家也无法再继续进行游戏。造成这种情况的主要原因是:在现有技术中,游戏对战平台无法清除退出玩家的角色,而该角色残留在游戏里面可能会对其他玩家造成负面影响,所以现有技术的游戏对战平台不得不简单粗暴地直接结束游戏,而这种处理方式则导致了其他玩家无法继续游戏。
发明内容
本发明实施方式提出一种模拟器类游戏的角色清除方法,以实现游戏玩家退出,剩余玩家可以继续不受影响地游戏。
本发明实施方式还提出了一种模拟器类游戏的角色清除装置,以实现游戏玩家退出,剩余玩家可以继续不受影响地游戏。
本发明实施方式还提出了一种模拟器类游戏的角色清除系统,以实现游戏玩家退出,剩余玩家可以继续不受影响地游戏。
本发明实施方式的具体方案如下:
一种模拟器类游戏的角色清除方法,该方法包括:
当判定模拟器类游戏具有待清除角色时,将游戏当前运行信息予以保存,并调用角色清除函数以清除所述待清除角色;
加载所保存的游戏当前运行信息,以继续运行所述模拟器类游戏。
一种模拟器类游戏的角色清除装置,该装置包括游戏当前运行信息保存单元、角色清除单元和游戏信息加载单元,其中:
游戏当前运行信息保存单元,用于当判定模拟器类游戏具有待清除角色时,将游戏当前运行信息予以保存;
角色清除单元,用于调用角色清除函数以清除所述待清除角色;
游戏信息加载单元,用于加载所保存的游戏当前运行信息,以继续运行所述模拟器类游戏。
一种模拟器类游戏的角色清除系统,该系统包括模拟器、模拟器类游戏存储单元;其中:
模拟器类游戏存储单元,用于保存模拟器类游戏程序指令;
模拟器,用于将模拟器类游戏存储单元所保存的模拟器类游戏程序指令转换成可识别指令,并运行该可识别指令以运行所述模拟器类游戏;
该模拟器进一步包括游戏当前运行信息保存单元、角色清除单元和游戏信息加载单元,其中:游戏当前运行信息保存单元,用于当判定模拟器类游戏具有待清除角色时,将游戏当前运行信息予以保存;角色清除单元,用于调用角色清除函数以清除所述待清除角色;游戏信息加载单元,用于加载所保存的游戏当前运行信息,以继续运行所述模拟器类游戏。
从上述技术方案可以看出,在本发明实施方式中,当判定模拟器类游戏具有待清除角色时,将游戏当前运行信息予以保存,并调用角色清除函数以清除待清除角色;然后加载所保存的游戏当前运行信息,以继续运行模拟器类游戏。由此可见,应用本发明实施方式之后,模拟器通过保存游戏当前运行信息和调用角色清除函数,可以修改游戏程序的栈数据和程序指针等数据,从而达到控制游戏执行流程的目的。尤其是,保证了游戏玩家可以随时退出,剩余玩家可以继续不受影响的游戏。
附图说明
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