[发明专利]图像处理方法及其装置有效
申请号: | 201210029907.1 | 申请日: | 2012-02-10 |
公开(公告)号: | CN102572498A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 李宇宏;陈建宏 | 申请(专利权)人: | 福建华映显示科技有限公司;中华映管股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;G09G5/10 |
代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 蔡学俊 |
地址: | 350015 福建*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 处理 方法 及其 装置 | ||
技术领域
本发明是有关于一种图像处理方法及其装置,且特别是有关于一种用以调整显示设备的画素区块的灰阶度的图像处理方法及其装置。
背景技术
三维立体(three-dimension, 3D)显示技术是现今数字显示的潮流,不论是在娱乐上、医学研究上或是其他领域,使用者越来越讲求身历其境的感受。在娱乐方面,在使用者观看3D电影或是玩3D游戏的同时,3D显示技术可表现出画面中物体朝观看者发射而来并飞出屏幕的视觉效果,而往往可为使用者带来身历其境的感受,因此3D显示技术实已为电影与游戏带来新的潮流与发展目标。
目前的立体显示技术大致可分成观赏者可直接裸眼观赏的裸眼式(auto-stereoscopic)以及需配戴特殊设计眼镜观赏的戴眼镜式(stereoscopic)。裸眼式立体显示的工作原理主要是利用固定式光栅来控制观赏者左眼与右眼所接收到的影像。根据人眼的视觉特性,当左、右眼分别观视相同的影像内容但是具有不同视差(parallax)的二影像时,人眼会观察将二影像重叠解读成一立体影像。戴眼镜式立体显示的工作原理主要是利用显示器显示左右眼画面,经由头戴式眼镜的选择,让左右眼分别看到左右眼画面以形成立体视觉。
而在已知技术的扰动(Dither)算法中,是针对控制液晶面板薄膜晶体管的6位源驱动器提供一8至6位扰动演算功能。该扰动功能系用平均值的概念使人的视觉感受到具有四倍分辨率的效果,例如,使得以6位64色的记忆量仿造出8位的256色显示效果。并且,一般的扰动矩阵配置是透过4×4画素区块搭配4个画框来配置,如图1A所示,图1A为显示二维显示器的扰动矩阵配置的示意图。在图1A这样的扰动矩阵配置对二维显示器已经足以适用,可以达到很高的影像质量。
然而,若将已知的二维显示模式的扰动矩阵配置技术应用在3D显示器时,将会使显示画面出现闪烁或明显的纹路。以偏光眼镜式的立体显示技术为例,3D显示器会在奇数列画素显示左眼画面,而在偶数列画素显示右眼画面,并配合偏光眼镜使左右眼接收其对应的画面。如此一来,左右眼画面所对应的扰动矩阵配置就会形成如图1B所示的效果。图1B为显示已知技术在三维显示模式下左右眼所对应的扰动矩阵配置示意图。由图1B可明显得知,因为左右眼所分别对应的扰动矩阵配置并不相同,因而将造成画面闪烁或明显的纹路出现,使得3D影像画质大幅降低。
发明内容
本发明提供一种图像处理方法及其装置,可在启动三维显示模式时,使用二维显示模式的扰动矩阵配置,而不会有画面闪烁或出现明显纹路的问题。
本发明的特征之一在于:一种图像处理其方法,用以调整一显示设备的一画素区块的灰阶度,该画素区块所显示的画面为由多个画框切换显示而成,其特征在于,该图像处理方法包括:
取得该画素区块中各画素的一最小有效位与一剩余画素位;
依据一模式切换信号判断该显示设备为三维显示模式或二维显示模式;
若该显示设备为三维显示模式,将一垂直计数值的计数方式调整为每两列画素计数一次,其中该最小有效位指示该画素区块所对应的一扰动矩阵群,该垂直计数值指示该画素区块中各列画素在该扰动矩阵群中所对应的进位值;
依据该垂直计数值输出其所对应的进位值;以及
将该垂直计数值在该扰动矩阵群中所对应的进位值与该垂直计数值所对应的剩余画素位相加。
本发明的另一特征在于:一种图像处理装置,用以调整一显示设备的一画素区块的灰阶度,该画素区块所显示的画面为由多个画框切换显示而成,其特征在于,该图像处理装置包括:
一画素区块处理单元,自该画素区块中的各画素取得一最小有效位与一剩余画素位;
一计数单元,依据该画素区块产生一垂直计数值;
一模式切换单元,耦接该计数单元,依据一模式切换信号判断该显示设备为三维显示模式或二维显示模式,当该显示设备为三维显示模式时,将该垂直计数值的计数方式调整为每两列画素计数一次,并输出调整后的该垂直计数值,其中该最小有效位指示该画素区块所对应的一扰动矩阵群,该垂直计数值指示该画素区块中各列画素在该扰动矩阵群中所对应的进位值;
一扰动单元,耦接该画素区块处理单元、该计数单元以及该模式切换单元,依据调整后的该垂直计数值输出其所对应的进位值;以及
一加法单元,耦接该画素区块处理单元与该扰动单元,将该垂直计数值在该扰动矩阵群中所对应的进位值与该垂直计数值所对应的剩余画素位相加。
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