[发明专利]一种棋盘格交叉点识别算法无效
申请号: | 201110342068.4 | 申请日: | 2011-11-03 |
公开(公告)号: | CN103093451A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 胡晓明;李勤;刘帅 | 申请(专利权)人: | 北京理工大学 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100081*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 棋盘 交叉点 识别 算法 | ||
【权利要求书】:
1.一种适用于棋盘格角点提取的算法。其特征在于基于棋盘格角点处的梯度为局部最小值的检测方法,并利用像素点梯度最小值和局部区域梯度均值差避免图像照明不均匀对梯度图像二值化的影响,利用角点的对称性去除噪声点的影响。
2.如权利要求1所述的一种棋盘格角点提取的算法,其特征在于提出了棋盘格角点处的梯度为局部最小值的检测方法。
3.如权利要求1所述的一种棋盘格角点提取的算法,其特征在于利用像素点梯度最小值和局部区域梯度均值差避免图像照明不均匀对梯度图像二值化的影响。
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