[发明专利]一种三维空间下触控的实现方法无效
申请号: | 201110073470.7 | 申请日: | 2011-03-25 |
公开(公告)号: | CN102221923A | 公开(公告)日: | 2011-10-19 |
发明(设计)人: | 尹建涛;张开立 | 申请(专利权)人: | 苏州瀚瑞微电子有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/01;G06F3/042 |
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地址: | 215163 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维空间 下触控 实现 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种触控技术,尤其是指一种三维空间下触控的实现方法。
背景技术
触控技术是目前的热门技术,其包括单点触控技术和多点触控技术。在单点触控技术中,能够提供触控功能的触控装置通过识别一根手指在触控装置中的触摸输入设备(例如触摸屏和触摸板)上的动作来进行控制。而在多点触控技术中,触控装置通过识别多个手指在触摸输入设备上的动作来进行控制。无论是单点触控技术还是多点触控技术,触控装置都是根据手指在触摸输入设备上的动作来进行控制。
而现阶段实现上述触控功能较常见的是通过电阻式或者电容式触控原理,一般均是针对小尺寸,其中电阻式触控原理是利用压力感应进行控制,当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。而控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。但是这种操作方法中手指大面积接触需要比较大的压力,所以手指操作手感不好,且不能区分两手指重合的情况。而电容式触控原理是利用人体的电流感应进行工作的,所述电容屏表面涂有透明电导层ITO,电压连接到四角,微小直流电散部在屏表面,形成均匀之电场,用手触屏时,人体作为耦合电容一极,电流从屏四角汇集形成耦合电容另一极,通过控制器计算电流传到碰触位置的相对距离得到触摸的坐标。但是电容屏由于利用电容原理所以易受外界环境的影响,灵敏度过高可能引起漂移。而将电阻式原理用在大尺寸屏幕上操作就不在灵活,而电容式原理用在大尺寸屏幕上成本较高,所以不适应推广应用。再者,无论是电容式还是电阻式触控在多点触控的情况下均不能在同一个位置处重合,所以对多人同时操作屏幕就有限制。
发明内容
本发明实际所要解决的技术问题是针对大尺寸触控屏如何在三维空间下提供一种操作即灵活成本又低的触控实现方法。
为了实现本发明的上述目的,本发明提供了一种三维空间下触控的实现方法,包括屏幕,其步骤如下:在所述屏幕上设置至少三个固定从器件以及在该屏幕外设置两个活动从器件;再由上述各器件的相对位置信息求出两个活动从器件的延长线到三个固定从器件所形成平面的交点,所述交点的坐标就是触控点的位置坐标。
本发明所述三维空间下触控的实现方法,主要利用了无线通信传递信号的方法将触控点投射到触控屏幕,不但可以快速的判断出触控点的具体位置,而且也可以同时侦测多个投射到屏幕上的触控点。本发明所述的方法尤其对大尺寸屏幕操作时更加灵活、方便,即使多人同时操作屏幕也可以触控同一位置;再者,由于对屏幕本身要求很低,只需通过外加固定从器件和活动器件就可侦测触碰点的具体位置,故此也降低了成本。
附图说明
图1是本发明屏幕上设置器件后的示意图;
图2是本发明触控实现方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的说明。
请参考图1所示,在一个大尺寸屏幕上,其边角处分部为A、B、C和D,其中该屏幕上至少设有三个无线从器件B、C和D,该从器件中设有无线类zigbee芯片,所述zigbee芯片是指具有信号强弱或距离指示功能的无线芯片,上述从器件是固定在屏幕的三个边缘点处,故此由该屏幕可以形成一个平面。所述活动从器件E和F设有无线检测传感器,且位于该平面外,由该两个活动从器件可组成一个指示棍,现希望用户通过该指示棍在屏幕上的投影点就可以找出其触控点的坐标。
由于固定从器件B、C和D分部位于屏幕的三个边缘点位置处,而本发明利用了无线通信的原理,且所述从器件均含有无线通信与信号强弱或距离指示功能,即根据无线通信的强弱就可确定任意两固定从器件之间的距离,因此就可确定出所述屏幕的长度L和宽度W的大小。即所述固定从器件C和D之间的距离就是屏幕的长度L,而固定从器件B和C之间的距离就是屏幕的宽带W。下面具体讨论活动从器件组成的指示棍在该屏幕上投影的具体触控位置点。
再请结合参考图1和图2所示,以A为原点,建立一个三维坐标系,那么由固定从器件B、C和D组成的平面就位于XY平面内,故此所述固定从器件B的坐标为(L,0,0),所述固定从器件C的坐标为(L,W,0),所述固定从器件D的坐标为(0,W,0)。而活动从器件E和F的坐标未知,先分别设其坐标点为(Xe、Ye、Ze)和(Xf、Yf、Zf),因此只要由活动从器件组成的指示棍形成的直线和屏幕所在的平面不平行且两活动从器件均在屏幕形成的平面的一侧的条件下就可以得到指示棍的延长线在屏幕所在平面所投射的交点。
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