[发明专利]主颜色提取装置和方法无效
申请号: | 200810210101.6 | 申请日: | 2008-08-18 |
公开(公告)号: | CN101655983A | 公开(公告)日: | 2010-02-24 |
发明(设计)人: | 韩博;吴伟国 | 申请(专利权)人: | 索尼(中国)有限公司 |
主分类号: | G06T7/40 | 分类号: | G06T7/40 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 余 刚;吴孟秋 |
地址: | 100027北京市朝阳区东*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 颜色 提取 装置 方法 | ||
技术领域
本发明涉及图像/视频的分割、检索和分析领域,更具体地,涉 及一种在特定颜色空间中的直方图上对图像进行主颜色提取的主 颜色提取装置和方法。
背景技术
可以人为视觉上容易理解以非常低的分辨率示出的图像/视频 的内容及其细节的这种现象表示大的均匀着色区域是图像/视频分 析的必要特征。这些特征通常被描述为主颜色或主颜色区域。主颜 色(dominant color,简称为DC)被限定为一组类似的颜色,这组 相似颜色对应的像素在图像或视频分割(的特定区域)中占有相当 大的比例。DC提取可用于许多应用中,诸如图像分割、视频(当 时的)分割、图像/视频检索等。
所谓图像或者视频片断中的某一主颜色指的是一簇相近的颜 色,或者说是颜色空间中的一个连续的范围,其中,这些颜色对应 的像素在输入的图像或者视频片段的所有像素中占有较大的比例, 其比例大于某一设定的阈值。
根据上述定义,主颜色提取的首要问题是如何将输入的所有颜 色分为若干类,或者说根据输入像素在颜色空间中的分布,将整个 颜色空间划分为若干个区域。这可以看作是一个颜色直方图中的聚 类问题。
目前,已对DC提取技术进行了广泛的研究。在现有技术中, 采用的聚类方法包括全局峰值点(相对阈值法)、局部峰值点(固 定范围法)、预先模型训练、K均值、在线K均值、期望最大化、 增量期望最大化、广义Lloyd算法、均值移动等等。从应用的角度 来看,现有的这些技术可以分别两类:一类是预先对主颜色的分布 特性有足够的了解,根据先验知识构造主颜色的“模型”,然后在 主颜色提取过程中使用此“模型”;另一类是不需要预先知晓主颜 色的分布特性,采用统一的方案便可以提取各种类型的主颜色。
在D.Zhong和S.-F.Chang的“Real-time view recognition and event detection for sports video”,Journal of Visual Communication- and Image Representation,vol.15,no.3,pp.330-347,2004中,利用拍 摄于不同场地条件的网球比赛视频,用K均值算法学习得到若干个 网球场地主颜色的模型。对一个待处理的网球视频,通过用各个模 型分别与视频的初始部分进行匹配以选择出适合此视频的主颜色 模型。
在L.-Y.Duan和M.Xu等人的“Semantic Shot Classification in Sports Video,Proc.SPIE Storage and Retrieval for Media Databases”, pp.300-313,2003中,采用高斯混合模型(Gaussian Mixture Model) 来描述足球视频中场地主颜色在直方图中的分布,并采用在线K均 值算法来训练高斯混合模型,这样,主颜色对应的高斯模型就会由 于比重较大而一直被保留下来。
在A.Ekin和A.M.Tekalp等人的“Automatic soccer video analysis and summarization”,IEEE Trans,Image Processing,vol.12, no.7,pp.796-807,2003中,首先在一维的色度(Hue)直方图上搜 索最大值,然后以此为中心,向左右分别搜索,找到频度值小于最 大值一定比例的位置。左右两位置之间的颜色被认为是足球比赛视 频中的场地主颜色。
在L.Xie和P.Xu等人的“Structure analysis of soccer video with domain knowledge and hidden Markov models,Pattern Recognition Letters”,vol.25,no.7,pp.767-775,2004中,足球视频场地主颜色 提取也是在一维的色度(Hue)直方图上进行的,其认为主颜色在 色度直方图上符合正态分布,用从比赛开始阶段提取的样本学习正 态分布的参数,从而提取出主颜色。
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