[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
| 申请号: | 200710140097.6 | 申请日: | 2007-08-17 |
| 公开(公告)号: | CN101149852A | 公开(公告)日: | 2008-03-26 |
| 发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
| 主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
| 代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
| 地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
相关专利申请的相互参照
本专利申请基于而且要求2006年8月18日提交的第60/838,361号美国临时专利申请的优先权,在此通过引用将该专利申请的全部内容结合到本申请中。
技术领域
本发明涉及一种利用诸如硬币或者纸币的游戏介质玩游戏的投币式游戏机及其操作方法。
背景技术
在传统投币式游戏机上,例如,在美国专利6,960,133和美国专利6,012,983公开的投币式游戏机上,在玩家将诸如游戏币、硬币或者纸币的游戏介质插入投币式游戏机的插入槽,然后,按下旋转按钮时,在设置在柜体前面的显示单元上,利用滚动显示来显示多个符号,然后,使每个符号自动停止。
此时,通过在受旋转按钮的输入的触发开始滚动显示每个符号时,产生随机数,给出与诸如神秘奖励(bonus)之类的奖励(prize)相关的硬币或者信用,或者任意地从基础游戏进入奖励游戏(bonus game),然后,在任意确定进入诸如第二游戏的奖励游戏时,执行奖励游戏。
然后,配置投币式游戏机,以根据执行游戏过程中产生的获奖状态,给出奖励。在这种传统投币式游戏机上,利用滚动显示的方式所显示的符号自动停止。
发明内容
本发明的第一方面是投币式游戏机,该投币式游戏机包括:显示器,具有其上可以排列多个符号的矩形显示区,且在所述显示区的对角线上设置有至少两条奖励线;以及控制器,可以在所述显示区上重新排列符号,而且在相同符号重新排列在位于该显示区的对角线上的两条奖励线中的每条奖励线的两端的情况下,则通过接收外部输入,可以使交叉符号、通配符号以及头奖符号的至少一个符号可以重新排列在位于该对角线上的两条奖励线的交叉点上。
根据本发明第一方面的投币式游戏机,在相同符号重新排列在位于该对角线上的两条奖励线中的每条奖励线的两端上时,通过接收外部输入,在这些奖励线的交叉点重新排列该符号。此外,将交叉符号、通配符号或者头奖符号设置为可以重新排列在该交叉点的符号,而且根据该外部输入,重新排列各符号。
本发明的第二方面是投币式游戏机,该投币式游戏机包括:显示器,具有其上能够排列多个符号的矩形显示区,且在所述显示区的对角线上设置有至少两条奖励线;以及控制器,在该显示区上重新排列符号,在相同符号重新排列在位于该显示区的对角线上的两条奖励线中的每条奖励线的两端的情况下,则通过接收外部输入,可以使交叉符号、通配符号以及头奖符号的至少一个符号重新排列在位于所述对角线上的两条奖励线的交叉点上,而且当在所述对角线之一上的每条奖励线的两端重新排列的所述相同符号再次重新排列在每条奖励线上时,该控制器使得产生的奖励大于当所述相同符号重新排列在除了所述对角线上的奖励线之外的奖励线上时产生的奖励。
根据本发明第二方面的投币式游戏机,进行设置,以致在相同符号重新排列在位于该对角线上的奖励线的两端上后,在相同符号重新排列在该奖励线上的其他区域上时产生的奖励大于在相同符号重新排列在其它奖励线上时产生的奖励。然后,在相同符号重新排列在该奖励线的两端上时,可以存在奖励变大的情况。
本发明的第三方面是投币式游戏机,该投币式游戏机包括:显示器,具有其上能够排列多个符号的矩形显示区,且在所述显示区的对角线上设置有至少两条奖励线;以及控制器,在该显示区上重新排列符号,在相同符号重新排列在位于该显示区的对角线上的两条奖励线中的每条奖励线的两端的情况下,则通过接收外部输入,可以使交叉符号、通配符号以及头奖符号至少一个符号重新排列在位于该对角线上的两条奖励线的交叉点上,在重新排列的位于该对角线之一上的每条奖励线的两端上的相同符号再次重新排列在每条奖励线上时,该控制器使得产生的奖励大于在相同符号重新排列在位于除了对角线上的奖励线之外的奖励线上时产生的奖励,并且在相同符号重新排列在位于对角线上的两条奖励线中的每条奖励线的两端时,该控制器使得在随后的预定次数的游戏中保持该相同符号。
根据本发明第三方面的投币式游戏机,在相同符号重新排列在位于对角线上的奖励线的两端上时,在下一个以及后续游戏中,保持这些相同符号,因此,存在在下一个以及后续游戏中产生更大奖励的情况。
本发明的第四方面是投币式游戏机的操作方法,该操作方法包括:通过控制器使符号重新排列于设置在显示器上的矩形显示区内;以及,在相同符号重新排列在位于该显示区的对角线上的两条奖励线中的每条奖励线的两端的情况下,通过接收外部输入,控制器可以使交叉符号、通配符号以及头奖符号至少一个符号重新排列在位于该对角线上的两条奖励线的交叉点上。
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