专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]超大图像的切割加载显示方法-CN201710692599.3在审
  • 彭志勇;刘志鹏 - 彭志勇
  • 2017-08-14 - 2018-01-16 - G06F17/30
  • 本发明公开了一种超大图像的切割加载显示方法,包括以下步骤获取WebGL Context支持的最大Texture对象个数M;将获取的超大图像顺序切分为M个分图像;将所述M个分图像在WebGL Context中分别转换为M个WebGL Texture对象;根据获取的显示终端的最大显示分辨率将终端的显示界面分割为依次排布的M个显示区域;将M个WebGL Texture对象分别对应显示在所述M个显示区域内,以在所述终端的显示界面上展示与所述超大图像对应的缩略图或者局部放大图本发明方法可以实现超大图像的快速加载、显示,扩大浏览器WebGL编程环境下的显示图像的最大分辨率,在图像显示、处理过程中无需再借助服务器端处理,节省了网络流量和服务器性能,提高了最终用户体验。
  • 超大图像切割加载显示方法
  • [发明专利]工业场景3D模型渲染方法和装置-CN202011515377.2有效
  • 孙猛猛;纪旭宇;郭宁;韩锦;潘正颐;侯大为 - 常州微亿智造科技有限公司
  • 2020-12-21 - 2022-07-15 - G06T17/00
  • 本发明提供一种工业场景3D模型渲染方法和装置,所述方法包括以下步骤:采用多线程封装多个WebGL渲染模块,其中,每个所述WebGL渲染模块用于对相应的一个待渲染3D模型数据进行渲染以得到3D模型;获取多个算法数据,并将所述多个算法数据一一对应地导入所述多个WebGL渲染模块;将导入所述多个算法数据后的多个WebGL渲染模块封装为一个js类方法,并对所述js类方法打包压缩为渲染用js文件;在应用时实例化所述渲染用js文件中的类方法,调用所述渲染用js文件中的至少一个WebGL渲染模块,以实现对相应待渲染3D模型数据的渲染。
  • 工业场景模型渲染方法装置
  • [发明专利]生成WebGL数据的方法及装置、存储介质及电子设备-CN202111182943.7在审
  • 不公告发明人 - 深圳须弥云图空间科技有限公司
  • 2021-10-11 - 2022-01-07 - G06F16/22
  • 本公开提供了一种生成WebGL数据的方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取建筑信息模型的模型文件;解析模型文件以确定建筑信息模型在WebGL中的存储格式,以及解析模型文件得到建筑信息模型中目标对象的描述信息和目标对象的存储转换矩阵;根据各目标对象的描述信息和相应的存储转换矩阵,确定建筑信息模型的模型轮廓信息;根据存储格式存储模型轮廓信息,生成建筑信息模型的WebGL数据。该方法可以解析建筑信息模型的模型文件,得到各目标对象的详细描述信息,进而准确生成建筑信息模型的模型轮廓信息,从而以相应存储格式存储为建筑信息模型的WebGL数据。
  • 生成webgl数据方法装置存储介质电子设备

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