专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]VAS虚拟导播系统-CN202010778824.7在审
  • 谢晓凌;吴胤琦 - 上海视觉艺术学院
  • 2020-08-05 - 2020-11-27 - H04N5/222
  • 本发明公开了一种VAS虚拟导播系统,包括引擎Unreal 4,引擎Unreal 4连接逻辑控制单元,所述逻辑控制单元通过手柄和键盘控制;引擎Unreal 4连接创意特效模块,创意特效模块通过采集系统进行推流,引擎Unreal 4连接接口SDK,接口SDK连接惯性动作、光学捕捉数据模块,接口SDK连接FoceWare模块,接口SDK连接摄像头,引擎Unreal 4连接特效模块,采集到的面部、肢体动作数据通过
  • vas虚拟导播系统
  • [发明专利]一种基于UNREAL4进行目标统计的方法及其系统-CN201911291326.3在审
  • 赵伟玉 - 万翼科技有限公司
  • 2019-12-13 - 2020-04-28 - G06F16/2458
  • 本发明公开一种基于UNREAL4进行目标统计的方法,用于统计目标场景中待测目标的相关数据,所述方法包括以下步骤:步骤S1,在UNREAL4中搭建出与目标场景对应的虚拟场景;步骤S2,采集目标场景中待测目标的特征数据,根据待测目标的特征数据在UNREAL4中建立目标模型;步骤S3,采集待测目标的运动数据,根据待测目标的运动数据对虚拟场景中对应的目标模型的运动状态进行持续更新,得到目标模型的运动过程;步骤S4,根据目标模型的运动过程本发明还公开一种基于UNREAL4进行目标统计的系统,用于统计目标场景中满足某一运动过程的待测目标,并根据统计结果进行数据分析。
  • 一种基于unreal4进行目标统计方法及其系统
  • [发明专利]一键导入3Dmax灯光数据并生成项目文件的方法-CN201710556496.4在审
  • 翁毅 - 翁毅
  • 2017-07-10 - 2017-10-20 - G06F17/22
  • API接口来获取预处理的3Dmax文件中灯光数据的步骤;该步骤在一键操作下被执行;步骤二包括将该灯光数据传给服务器的步骤、由服务器对该灯光数据解析并生成结构化数据的步骤、由服务器依据该结构化数据生成适配于Unreal Engine的Unreal Engine项目文件的步骤;步骤三包括将该Unreal Engine项目文件返传给客户端的步骤。其中,由服务器对该灯光数据解析并生成结构化数据的步骤包括依据该灯光数据添加兼容Unreal Engine的灯光的步骤、对该灯光添加自定义的标签,并创建与该标签对应的灯光类型的步骤、依据该灯光和该灯光类型生成结构化数据的步骤
  • 导入dmax灯光数据生成项目文件方法

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