专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]前端动画性能优化方法、装置和计算机设备-CN202111480155.6在审
  • 李思 - 中国建设银行股份有限公司
  • 2021-12-06 - 2022-03-22 - G06F16/435
  • 本申请涉及一种前端动画性能优化方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:对目标动画进行分层,获取不少于一个动画文件,获取目标动画中各动画文件的动画配置文件,并获取当前终端设备的性能参数;动画配置文件包括各动画文件的动画优先级和性能标识;性能参数包括当前终端设备的支持播放动画类型和播放性能等级;基于当前终端设备的性能参数对目标动画中的动画文件进行筛选,获取与当前终端设备性能相匹配的动画文件作为待播放动画文件;根据待播放动画文件的动画优先级,对待播放动画文件进行分步加载和渲染。采用本方法能够实现目标动画在各种前端设备中播放时都能达到性能和动画效果最优化效果。
  • 前端动画性能优化方法装置计算机设备
  • [发明专利]一种播放系统形象的方法-CN202110214929.4有效
  • 万长征;赵康;陈斌;雷淼森;金玉龙;李宁 - 湖北亿咖通科技有限公司
  • 2021-02-26 - 2021-05-18 - G06T13/40
  • 本发明提供了一种播放系统形象的方法,包括:解析骨骼动画制作的系统形象动画资源得到解析动画数据,处理所述解析动画数据并生成包含各单个动画的完整信息的系统形象动画动画库;根据当前场景确定即将播放的目标动画,从所述动画库中获取所述即将播放的目标动画的完整信息;对所述即将播放的目标动画的各帧动画依次进行渲染,并逐帧播放渲染后的各帧动画。本发明的优点是通过骨骼动画制作系统形象动画,根据当前场景可以直接获取即将播放的目标动画,相比于普通帧动画的播放方式而言,显著地降低了CPU占用率。并且采用OpenCV对即将播放的系统形象动画的各帧动画进行渲染,不仅降低了播放引擎的启动延时,还使得播放引擎拥有更广的适用范围。
  • 一种播放系统形象方法
  • [发明专利]循环动画生成方法和装置、计算机存储介质、电子设备-CN202211393548.8在审
  • 范卓航;黄文浩 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-08 - 2023-01-03 - G06T13/00
  • 本公开是关于一种循环动画生成方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取非循环动画模型,生成与所述非循环动画模型对应的非循环动画;获取预设截取帧数,基于所述预设截取帧数对所述非循环动画进行截取,得到第一截取动画以及第二截取动画;其中,所述第一截取动画的首帧与所述第二截取动画的尾帧相同;根据所述第一截取动画以及所述第二截取动画生成融合动画,通过所述融合动画,得到所述非循环动画模型的循环动画;其中,所述融合动画的首帧为所述第一截取动画的首帧,所述融合动画的尾帧为所述第二截取动画的尾帧。本公开提高了循环动画的生成效率。
  • 循环动画生成方法装置计算机存储介质电子设备
  • [发明专利]一种基于数字动画制作的管理方法-CN202310168763.6在审
  • 刘上源 - 苏州趣豆文化传媒有限公司
  • 2023-02-27 - 2023-05-05 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种基于数字动画制作的管理方法,涉及数字动画制作技术领域,包括以下步骤:S1:对动画卡的难度进行评分,对动画卡的特点进行描述备注;该基于数字动画制作的管理方法,通过根据动画卡的难度评分选择对应能力评分的动画制作人员,根据动画卡的特点从选择的多位动画制作人员中找出对应作画特点的动画制作人,若存在多位对应作画特点的动画制作人,选择能力评分最高以及作画特点评分最高的动画制作人员负责此动画卡,若根据动画卡的特点从选择的多位动画制作人员中未找出对应作画特点的动画制作人,选择能力评分最高的动画制作人员负责此动画卡,从而保障了动画卡的完成质量以及达到的效果满足制作需求,保证了数字动画制作的质量。
  • 一种基于数字动画制作管理方法
  • [发明专利]一种动画制作方法、装置和动画播放方法、装置-CN201010044445.1无效
  • 熊智敏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2010-01-18 - 2011-07-20 - G06T13/00
  • 本发明提供一种动画制作方法、装置和动画播放方法、装置。动画制作方法包括:确定动画单元的关键帧;动画单元在播放过程中,出现非线性变化时所在的帧为动画单元的关键帧;设置动画单元的关键帧数据;关键帧数据中记录动画单元在关键帧的参数。动画播放方法包括:在当前帧遍历动画的所有动画单元;获取各动画单元的关键帧数据;若动画单元在当前帧不存在关键帧数据,则根据动画单元在其它帧的关键帧数据,计算动画单元在当前帧的过渡帧数据;在当前根据各动画单元的关键帧数据或过渡帧数据进行变换更新实施本发明提供的动画制作方法、装置和动画播放方法、装置,可以提高对动画图片的利用率,减小动画制作过程中的工作量。
  • 一种动画制作方法装置播放方法
  • [发明专利]一种动画制作系统和方法-CN201010157122.3无效
  • 邹玉杰 - 邹玉杰
  • 2010-04-28 - 2010-08-25 - G06T13/00
  • 本发明提供一种动画制作系统和方法,该系统包括计算机、拍摄装置和动画合成装置,动画合成装置包括动画主体形成装置、动画背景形成装置、动画动作形成装置、动画主体和背景合成装置。该系统将二维动画线拍,无纸数码动画,定格动画制作等多种动画制作系统集为一体,用简单的装置操作代替复杂的命令,简单易学、操作简便、趣味性强、制作成本低、制作流程短,极为适合广大动画爱好者学习制作自己喜欢的动画
  • 一种动画制作系统方法
  • [发明专利]一种动画自动合成处理系统及其合成处理方法-CN202010745712.1在审
  • 楼桑田 - 上海三只熊网络科技有限公司
  • 2020-07-29 - 2022-02-18 - G06T13/80
  • 本发明公开了动画处理技术领域的一种动画自动合成处理系统及其合成处理方法,所述的动画自动合成处理系统,包括关键词处理模块、背景动画调取模块、特征动画处理模块、动画合成模块和动画播放模块;所述关键词处理模块,用于查找指定的背景动画描述文本中的关键词信息;所述背景动画调取模块,用于根据查找的关键词信息,调取存储库中相应的背景动画,本发明通过文本输入的方式,可以直接对所需要的背景动画进行调取工作,再根据制定的特征动画所需要完成的动作特征特效,添加相应的编码排序,得到特征组合动画,最后将特征组合动画插入至背景动画中,实现了对动画的智能化处理,实现对动画制作的快速完成。
  • 一种动画自动合成处理系统及其方法

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