专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]多媒体播放系统-CN200710137277.9无效
  • 林明耀 - 上海中策工贸有限公司;林明耀
  • 2007-07-16 - 2008-04-16 - G06F17/30
  • 未来各种电子商品(音乐播放器)都可以播放音乐,视频可以彼此互相传输,可以网上下载,如专利号:“向终端设备提供有关无线电广播内容的附加信息的方法、设备和系统”,如最近微软推出的ZUME播放器,或如可以在手机安装传感器及传感器资料分析程式本发明在公共场合安装多媒体播放系统/服务器,在公共场合进行排序播放,或个人的多媒体播放器下载/传输公共场合的多媒体播放系统的多媒体资料进行多媒体的传输、播放及程式使用。
  • 多媒体播放系统
  • [实用新型]一种适用于Arduino的无线下载-CN202122593453.8有效
  • 姚善建 - 姚善建
  • 2021-10-27 - 2023-05-05 - G06F15/78
  • 本实用涉及一种适用于Arduino的无线下载器,其包括蓝牙发射器和蓝牙接收器,所述蓝牙接收器包括从机蓝牙模块以及复位芯片,所述复位芯片的数据接收端口与从机蓝牙模块的数据发射端口电连接,所述蓝牙发射器包括主机蓝牙模块以及基于接口转换的控制模块所述主机蓝牙模块的数据发送端口与所述基于接口转换的控制模块的数据接收端口电连接,所述主机蓝牙模块的数据接收端口与所述基于接口转换的控制模块的数据发送端口电连接;所述主机蓝牙模块与所述从机蓝牙模块通信配对;本专利利用复位芯片的I/O口输出低电平脉冲来为Arduino控制板提供复位信号,让Arduino控制板能够通过蓝牙无线通信功能实现无线程序下载
  • 一种适用于arduino无线下载
  • [发明专利]一种视频穿透式混合现实方法、系统、可读存储介质及电子设备-CN202011064045.7在审
  • 冀勇 - 北京零境科技有限公司
  • 2020-09-30 - 2021-01-15 - G06T7/70
  • 本发明公开了一种视频穿透式混合现实方法、系统、可读存储介质及电子设备,应用于混合现实眼镜,所述方法包括以下步骤:获取真实摄像机坐标,并获取对应的虚拟摄像机坐标,获取二者的映射信息;获取虚拟世界坐标系,根据映射信息获得真实世界坐标系;对所述虚拟世界坐标系中的任一事物,分别获得所述虚拟世界坐标系的虚拟坐标点和所述真实世界坐标中的真实坐标点,将所述虚拟世界坐标系中的事物投影至所述混合现实眼镜的视野中,使所述视野中的所述事物位于所述真实坐标点处本发明先根据真实摄像机坐标获得虚拟摄像机坐标和虚拟世界坐标系,再借助虚拟世界坐标系获得真实世界坐标系,以此能轻松将虚拟坐标系中的事物显示在真实世界坐标系中。
  • 一种视频穿透混合现实方法系统可读存储介质电子设备
  • [发明专利]车载环视参数的验证方法及装置、电子设备和存储介质-CN202111536796.9在审
  • 李倩 - 北京罗克维尔斯科技有限公司
  • 2021-12-15 - 2022-05-13 - G06T7/62
  • 本公开公开了车载环视参数的验证方法及装置、电子设备和存储介质,基于环视相机采集的图像,获取环视相机的相机坐标参数,并将相机坐标参数转换为世界坐标系下,获得第一世界坐标参数,获取目标环视参数的第二世界坐标参数,其中,目标环视参数为预设参数,比较第一世界坐标参数与第二世界坐标参数,若第一世界坐标参数与第二世界坐标参数的误差在预设允许范围内,则确定环视相机的车载环视参数满足要求。基于出厂时的环视相机所采集的待验证图像转换到世界坐标参数中,同时将目标环视参数也为世界坐标系下的坐标参数,利用同一个世界坐标系判断车载环视参数是否符合出厂标准或维修后标准,实现车载环视参数的快速评估。
  • 车载环视参数验证方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种虚拟世界中虚拟对象的渲染方法、系统以及装置-CN202011500014.1在审
  • 李西峙 - 深圳市大富网络技术有限公司
  • 2020-12-17 - 2021-03-26 - G06T17/00
  • 本申请公开了一种虚拟世界中虚拟对象的渲染方法,用于提高虚拟世界中虚拟对象的加载效率。本申请提供的虚拟世界中虚拟对象的渲染方法应用于三维虚拟世界,所述三维虚拟世界包含有虚拟对象以及操作角色;本申请方法包括:确定所述操作角色当前在所述三维虚拟世界中的视野范围;确定所述虚拟对象在所述三维虚拟世界中的对象位置;根据所述对象位置以及所述视野范围对所述虚拟对象与所述操作角色建立投影关系;根据所述投影关系确定所述虚拟对象在所述三维虚拟世界中的可视面,所述可视面为位于所述视野范围内的面;将所述可视面拆分为多层对象进行渲染并展示
  • 一种虚拟世界对象渲染方法系统以及装置

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