专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟角色控制方法、装置、设备、存储介质及产品-CN202111372101.8在审
  • 高昊;林琳;钱杉杉;梁皓辉 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-11-18 - 2022-02-25 - A63F13/55
  • 本申请是关于一种虚拟角色控制方法、装置、设备、存储介质及产品,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的场景画面,该虚拟场景的目标区域中包含至少一个虚拟角色;在场景画面的上层叠加显示站位控制控件;响应于接收到对站位控制控件的触发操作,基于目标调整方式,对目标虚拟角色的站位进行调整;该目标调整方式以及目标虚拟角色中的至少一种是基于用户的自定义操作确定的;该目标虚拟角色属于至少一个虚拟角色。通过上述方法,可以在对虚拟场景中的虚拟角色进行站位调整时,基于站位控制控件实现对多个虚拟角色的站位的集体调整,同时又保证了对虚拟场景中的虚拟角色的站位调整的灵活性。
  • 虚拟角色控制方法装置设备存储介质产品
  • [发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质-CN202210611867.5有效
  • 许永超 - 北京极炬网络科技有限公司
  • 2022-05-27 - 2023-08-25 - A63F13/56
  • 本申请公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、设备及存储介质,响应于用户对协击标识的触发操作,确定和第一虚拟角色进行联合攻击的目标协击角色;检测第一虚拟角色和目标协击角色是否需要进行角色位置更换;当需要进行角色位置更换时,检测第一虚拟角色与目标协击角色之间是否满足角色位置更换的条件;若第一虚拟角色与目标协击角色之间满足角色位置更换的条件,则显示指示角色位置更换的指示信息;响应于角色位置更换操作,控制第一阵营中的第一虚拟角色和第一虚拟角色的目标协击角色对第二阵营中的第二虚拟角色进行联合攻击
  • 虚拟角色控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟场景构建方法、装置、终端和存储介质-CN202010438909.0有效
  • 郭畅 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-05-22 - 2022-03-08 - A63F13/52
  • 本发明实施例公开了一种虚拟场景构建方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例可获取角色道具配置表,角色道具配置表包括虚拟角色虚拟道具之间的装配关系信息;当道具更新指令触发时,根据道具更新指令确定目标虚拟角色的目标角色实例;基于目标虚拟角色的道具更新指令和角色道具配置表,从模板池中获取目标虚拟角色所对应的目标虚拟道具的目标道具模板;对目标道具模板进行实例化处理,得到目标虚拟道具的目标道具实例;基于装配关系信息,采用目标道具实例对目标角色实例上的待更新道具实例进行更新装配处理,得到装配了目标道具实例的目标角色实例;采用装配了目标道具实例的目标角色实例构建虚拟场景。本方案可提升虚拟场景构建的效率。
  • 虚拟场景构建方法装置终端存储介质
  • [发明专利]角色控制方法、终端设备及系统-CN202111683714.3在审
  • 刘钊 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-12-31 - 2022-04-15 - A63F13/5378
  • 本申请实施例提供一种角色控制方法、终端设备及系统,方法包括:在图形用户界面中显示场景区域;响应于第一用户在对局前的选择,将N个虚拟角色添加至角色列表,N≥1;在对局阶段设置角色列表可容纳M个虚拟角色,MN;响应于第一用户的操作,控制角色列表中的第一虚拟角色与第二用户使用的第二虚拟角色对局;当第二虚拟角色满足被占有条件,且第一用户的角色列表中虚拟角色数目小于M时,添加第二虚拟角色至第一用户的角色列表。本申请实施例提供的角色控制方法,在“大逃杀”游戏的场景下,可以使用户选取多个虚拟角色,并且可以允许在对局中占有对局用户的虚拟角色,策略性更丰富,玩法较多,游戏可玩性更好,从而提高了用户体验。
  • 角色控制方法终端设备系统
  • [发明专利]虚拟角色的推荐方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202210179852.6在审
  • 王子奕 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-02-25 - 2023-09-05 - A63F13/79
  • 本申请公开了一种虚拟角色的推荐方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及互联网技术领域。所述方法包括:显示多人竞技对局的角色选择界面,角色选择界面中显示有参与多人竞技对局的多个帐号,且角色选择界面中还显示有多个候选的虚拟角色;响应于针对多个帐号中的第二帐号的角色推荐操作,从多个候选的虚拟角色中确定第一推荐虚拟角色,且向第二客户端发送角色推荐信息;在第二帐号选择第一推荐虚拟角色的情况下,在角色选择界面中显示第二帐号选择第一推荐虚拟角色的指示信息。本申请提高了推荐者推荐虚拟角色和被推荐者选择虚拟角色的效率,节约了推荐者提供角色推荐信息的时间,降低了被推荐者对于虚拟角色选择的学习成本。
  • 虚拟角色推荐方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备-CN202110904498.4有效
  • 刘智洪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-08-06 - 2023-08-25 - A63F13/55
  • 本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于目标投掷指令,控制第一虚拟角色投掷虚拟投掷道具;显示被标记的目标区域,其中,目标区域包括虚拟投掷道具被投掷的落点,与第一虚拟角色处于不同阵营的虚拟角色在位于目标区域内时被设置为减少具有的虚拟道具;在第二虚拟角色位于目标区域内的情况下,显示第二虚拟角色具有的虚拟道具被减少,其中,第二虚拟角色是与第一虚拟角色处于不同阵营的虚拟角色。本发明还可应用在虚拟游戏的场景中。本发明解决了虚拟道具的控制方式较为单一的技术问题。
  • 虚拟道具控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]信息的显示控制方法、装置和电子设备-CN202210728029.6在审
  • 辛一 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-06-23 - 2022-11-11 - A63F13/56
  • 本发明提供了一种信息的显示控制方法、装置和电子设备;响应于受控虚拟角色在游戏场景中移动,获取受控虚拟角色的位置信息;根据位置信息,确定游戏场景中的目标虚拟角色;在图形用户界面显示基于目标虚拟角色的游戏视角对应的第二场景画面该方式中,通过获取虚拟角色的位置信息,自动判断虚拟角色之间的移动意向,当受控虚拟角色对目标虚拟角色具有移动意向时,自动在图形用户界面显示基于目标虚拟角色的游戏视角对应的第二场景画面,使玩家能够实时观察目标虚拟角色的状态
  • 信息显示控制方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏中虚拟角色的控制方法、装置和电子设备-CN202210050053.9在审
  • 王泽;刘勇成;胡志鹏;袁思思;程龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-01-17 - 2023-07-25 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置和电子设备。方法包括:当第一虚拟角色处于待复活状态时,在图形用户界面提供一复活控件并在游戏地图上显示第一预设范围内的第二虚拟角色对应的标识,第二虚拟角色为与第一虚拟角色处于敌对状态的虚拟角色,响应于针对复活控件的第二触控操作,根据第二触控操作将第一预设范围调整至第二预设范围,以在游戏地图上显示第二预设范围内的第二虚拟角色对应的标识。该方式中,玩家可以观察第二虚拟角色的标识,确定游戏的第一预设范围或第二预设范围的第二虚拟角色的数量,从而判断是否复活第一虚拟角色,保证复活后的第一虚拟角色难以被复活区域附近的第二虚拟角色再次击杀,可以提高玩家的体验感
  • 游戏虚拟角色控制方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质-CN202310883352.5在审
  • 苗浩琦 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-18 - 2023-09-19 - A63F13/42
  • 本发明提供了一种虚拟角色的控制方法、装置、电子设备和可读存储介质,通过终端设备提供图形用户界面;响应针对终端设备的准星移动操作,使准星对准目标虚拟角色;响应针对虚拟控件的按压操作,使准星锁定目标虚拟角色;响应针对虚拟控件的滑动操作,基于滑动操作的滑动方向执行第一操作或第二操作;其中,第一操作表征控制终端设备控制的玩家虚拟角色朝目标虚拟角色移动,第二操作表征控制目标虚拟角色朝玩家虚拟角色移动。通过一个虚拟控件实现玩家虚拟角色的移动和目标虚拟角色的拖拽,可以降低操作复杂度,增强游戏的可玩性和趣味性,提高玩家的体验感,还可以整合不同功能的虚拟控件,降低终端设备的屏幕信息承载压力。
  • 虚拟角色控制方法装置电子设备可读存储介质

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