专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果856603个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]数据处理方法、装置、存储介质及电子设备-CN202011412502.7有效
  • 黄超 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-12-03 - 2022-07-01 - G06F16/50
  • 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置、存储介质及电子设备,其中数据处理方法包括:获取第一游戏对应的第一游戏图像和第二游戏对应的第二游戏图像;基于第一游戏图像对预设游戏深度模型进行训练,得到所述第一游戏对应的游戏深度模型;根据所述第一游戏图像对应的图像内容特征信息和第二游戏图像对应的图像风格特征信息,对所述第一游戏图像进行图像风格转换,得到转换后的第一游戏图像,所述转换后的第一游戏图像为具有第二游戏图像风格的第一游戏图像;采用转换后的第一游戏图像游戏深度模型进行调整,得到目标游戏深度模型。
  • 数据处理方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏装置、计算机的控制方法及信息存储介质-CN200480042355.1无效
  • 高濑康实 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2004-07-30 - 2007-03-07 - A63F13/00
  • 本发明的目的在于提供一种对于每种游戏,以可让游戏者容易了解的方式来传达与由摄像机构所拍摄的图像相关的操作条件的游戏装置。包括:从拍摄游戏者的摄像机构中取得游戏者的图像游戏图像取得部(50);执行多种游戏,且各种游戏显示并输出将由上述摄像机构所拍摄的上述游戏者的图像和对应该种类的游戏的基础游戏图像合成的游戏图像游戏处理部(54);及将由上述摄像机构所拍摄的上述游戏者的图像和对应上述多种游戏中至少一部分的多个参考基础游戏图像的每一个合成而生成多个参考游戏图像,并且显示并输出包括有这些多个参考游戏图像的参考图像生成部(58
  • 游戏装置计算机控制方法信息存储介质
  • [发明专利]游戏外挂的检测方法及装置-CN201910369705.3有效
  • 袁燚 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-05-06 - 2022-12-06 - G06F21/55
  • 本发明实施例提供一种游戏外挂的检测方法及装置,其中方法包括:获取第一游戏界面图像;将第一游戏界面图形输入预先训练得到的图像重构模型,得到第一重构图像;其中,图像重构模型为:基于多个第二游戏界面图像训练得到的神经网络模型,多个第二游戏界面图像为:第一游戏界面图像对应的游戏在非外挂状态时产生的游戏界面图像;在第一重构图像与第一游戏界面图像的相似度小于预设阈值的情况下,确定第一游戏界面图像为通过游戏外挂产生的图像。本发明实施例中,根据获取的第一游戏界面图像,可以通过机器识别自动确定出该第一游戏界面图像是否为通过游戏外挂产生的图像,不需要人工参与,因此能够有效提升游戏外挂的检测的效率。
  • 游戏外挂检测方法装置
  • [实用新型]多玩法儿童益智玩具-CN202122252711.6有效
  • 赵卓 - 北京金恩润泽科技发展有限公司
  • 2021-09-16 - 2022-02-22 - A63F9/10
  • 本实用新型实施例公开了一种多玩法儿童益智玩具,包括板体,所述板体上设有第一图像区、第二图像区与游戏区,所述第一图像区内设有若干图像组,所述图像组内设有题目图像图像标签,所述第二图像区内设有与题目图像相对应的第一答案图像,所述游戏区内设有与图像标签相对应特征的游戏子,所述游戏子能够在游戏区内移动,所述游戏区内设有供游戏子选择且与第一答案图像相对应的第一游戏位,所述游戏区内设有收拢游戏子的第一整理位。本实用新型实现通过移动游戏子,将游戏子与答题图像对应,实现回答游戏问题,而且图像的内容丰富、多变,可以满足不同年龄的儿童,大大增加游戏的耐玩性、多样性、逻辑思维、动手能力等优点。
  • 玩法儿童益智玩具
  • [发明专利]游戏系统-CN200480031071.2无效
  • 横田薰;大森基司;布田裕一;中野稔久 - 松下电器产业株式会社
  • 2004-10-25 - 2006-11-29 - A63F13/12
  • 一种游戏系统,由家用游戏运行设备和便携式游戏运行设备构成。家用游戏运行设备生成适合于家用游戏运行设备的图像质量的图像数据以及适合于便携式游戏运行设备的图像质量的图像数据,发送必要的图像数据段,并将游戏程序写入便携式记录介质。便携式游戏运行设备运行记录在便携式记录介质上的游戏同时显示通过网络接收的便携式图像。结果是,每个游戏运行设备能够运行相同的游戏同时显示适合于特殊游戏运行设备的图像质量的图像数据。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游戏运行方法和装置、存储介质及电子装置-CN201811458814.4有效
  • 李旭冬;黄盈;周大军;张力柯;荆彦青 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2018-11-30 - 2022-02-08 - G06F11/36
  • 本发明公开了一种游戏运行方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取目标终端上运行的目标游戏的当前游戏图像;使用目标网络模型从当前游戏图像中检测出当前游戏图像的操作区域;在参考游戏图像中确定出位置匹配图像,其中,位置匹配图像的操作区域与当前游戏图像的操作区域在空间上存在重叠;在位置匹配图像中确定出特征匹配图像,其中,特征匹配图像的操作区域上的特征与当前游戏图像的对应区域上的特征匹配,对应区域在当前游戏图像中所处的位置与特征匹配图像的操作区域在特征匹配图像中所处的位置相同;将与特征匹配图像对应的操作指令发送至目标终端,其中,操作指令用于指示目标终端对当前游戏图像的操作区域执行目标操作。
  • 游戏运行方法装置存储介质电子
  • [发明专利]在手机游戏中动态获取图像的方法-CN200710098939.6无效
  • 张东操 - 北京英泰利智科技发展有限公司
  • 2007-04-29 - 2007-12-12 - H04Q7/32
  • 本发明涉及通过游戏调用手机的摄像头获取游戏图像,并带入游戏当中供使用者进行游戏娱乐的方法,包括以下步骤:1)将游戏程序安装在手机中;2)运行游戏程序;3)在游戏程序的用户界面中,使用手机的图像输入设备获取图像;4)在游戏中调用步骤3)获取的图像。本发明具有以下优点:能够获得照片级别图像,从而大大提高游戏画面质量;大大降低了游戏固有图像的占有量,使得游戏体积大大缩小;极大地降低了对游戏固有图像的需求,大大降低了图像制作人员工作量,从而提高游戏的开发速度;能够实现真正意义上的游戏与现实的互动,增强游戏的带入感。
  • 手机游戏动态获取图像方法
  • [发明专利]图像处理和游戏图像的操作预测方法及装置-CN202211001376.5在审
  • 蓝羽;刘聪 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2022-08-19 - 2023-01-31 - G06T5/00
  • 本公开提供了一种图像处理和游戏图像的操作预测方法及装置,其中,图像处理方法包括:获取待处理的初始游戏界面图像;根据初始游戏界面图像对应的初始分辨率信息,确定预设的数据增强方式组合中的多个数据增强方式分别对应的增强参数信息;数据增强方式组合由多个数据增强方式按照预设处理顺序组合而成;按照多个数据增强方式对应的预设处理顺序和增强参数信息,对初始游戏界面图像进行图像数据的增强处理,得到目标游戏界面图像游戏图像的操作预测方法包括:获取游戏界面图像;利用目标神经网络对游戏界面图像进行操作预测处理,确定目标游戏操作指令;将目标游戏操作指令反馈至目标设备,以使目标设备对目标游戏操作指令进行响应。
  • 图像处理游戏操作预测方法装置
  • [发明专利]一种在游戏中能自主编辑图像素材的方法-CN201711316895.X在审
  • 康胜金;王雅汀 - 康胜金
  • 2017-12-12 - 2018-05-11 - A63F13/52
  • 本发明提出了一种在游戏中能自主编辑图像素材的方法,包括如下步骤:用户判断在游戏用户界面选择是否需要从第三方获取头像素材;从第三方平台获取好友头像素材,并保存在游戏本地内存图像库中;从本地图像库、游戏本地内存图像库中选择图像;编辑头像素材;将编辑好的头像素材与其他素材组成游戏素材;开始编辑;本次编辑结束时,生成带有头像素材的图像;用户判断是否对本次游戏图像进行保存;将游戏图像保存至游戏本地内存图像库中;用户判断是否分享本次游戏图像;形成带有本次游戏图像的推送信息;根据用户选则的目标应用将推送分享至目标应用。本发明能够实现游戏图像素材的自主选择和编辑,有利于与其他用户的互动,有利于游戏的推广。
  • 一种游戏自主编辑图像素材方法
  • [发明专利]一种从游戏中捕捉6DoF场景图像的系统及方法-CN202010415620.7有效
  • 不公告发明人 - 北京中科深智科技有限公司
  • 2020-05-19 - 2021-01-15 - A63F13/70
  • 本发明公开了一种从游戏中捕捉6DoF场景图像的系统及方法,其中系统包括:场景图像捕捉轨迹创建模块,用于提供给游戏者创建捕捉游戏场景图像的捕捉轨迹;场景图像捕捉条件设置模块,用于提供给所述游戏者设定游戏的场景条件;场景图像捕捉模块,连接所述场景图像捕捉轨迹创建模块,用于在设定的所述场景条件下,按照设定的相机捕捉姿态沿所述捕捉轨迹捕捉游戏中的所述场景图像,得到所述场景图像图像集以及捕捉各所述场景图像的相机捕捉姿态参数并存储本发明支持在游戏过程中同步捕捉游戏场景图像,而且游戏者可自行设定场景图像的捕捉姿态以及设定不同的场景条件,以增加场景图像的捕捉量。
  • 一种游戏捕捉dof场景图像系统方法
  • [发明专利]游戏系统、操作装置以及游戏处理方法-CN201110303972.4有效
  • 竹田玄洋;川井英次 - 任天堂株式会社
  • 2011-09-30 - 2012-07-25 - A63F13/00
  • 本发明提供一种能够进行新式的游戏操作的游戏系统、操作装置以及游戏处理方法。游戏系统包括安置型的游戏装置和终端装置。终端装置具备触摸面板和惯性传感器,通过无线向游戏装置发送包含触摸面板和惯性传感器的输出数据的操作数据。游戏装置从终端装置接收操作数据,根据操作数据执行游戏处理。基于游戏处理依次生成第一游戏图像和第二游戏图像。第一游戏图像被依次压缩,通过无线向终端装置依次发送压缩图像数据。第二游戏图像被依次输出到独立于终端装置的外部显示装置并被显示。终端装置从游戏装置依次接收压缩图像数据并对接收到的压缩图像数据进行解压缩,从而将第一游戏图像依次显示在显示部上。由此能够进行新式的游戏操作。
  • 游戏系统操作装置以及处理方法

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top