专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]HTML5游戏优化方法及装置-CN201910204979.7有效
  • 郑鹏 - 北京智明星通科技股份有限公司
  • 2019-03-18 - 2022-06-21 - A63F13/60
  • 本发明实施例公开了一种HTML5游戏优化方法及装置,包括:获取用户对HTML5游戏设置的分辨率;获取HTML5游戏在运行中的历史帧对应的分辨率;根据历史帧对应的分辨率及用户设置的分辨率,重新确定HTML5游戏所使用的分辨率,并按照重新确定的分辨率调整HTML5游戏的画面。本发明实施例通过获取HTML5游戏在运行中的历史帧对应的分辨率,根据历史帧对应的分辨率及用户设置的分辨率,重新确定HTML5游戏所使用的分辨率,并按照重新确定的分辨率调整HTML5游戏的画面。由于可以根据HTML5游戏在运行中的历史帧对应的分辨率,来优化设备当前HTML5游戏的分辨率,从而可提升用户体验。
  • html5游戏优化方法装置
  • [发明专利]一种付费性虚拟装备的推荐方法、装置及移动终端-CN202010154767.5有效
  • 汪汇川;高运 - 北京智明星通科技股份有限公司
  • 2020-03-08 - 2023-08-15 - A63F13/79
  • 本发明属于游戏虚拟装备技术领域,公开了一种付费性虚拟装备的推荐方法、装置及移动终端,所述推荐方法包括:响应于执行游戏任务的请求,在游戏任务界面中建立付费性虚拟装备的推荐显示窗口,并获取当前游戏角色数据,其中当前游戏角色数据包括已有的虚拟装备数据和消费数据;将付费性虚拟装备与已有的虚拟装备进行叠加或替换,并基于叠加或替换后的虚拟装备预测游戏任务结果;基于预测结果和消费数据对付费性虚拟装备进行优化排序;综上,通过植入付费性虚拟装备的推荐显示窗口的方式,构建虚拟装备购买页面与游戏任务页面之间的连接,从而有效简化了虚拟装备的购买方式,并且基于优化推荐能有效提高购买时的性价比。
  • 一种付费虚拟装备推荐方法装置移动终端
  • [发明专利]一种用于体质优化游戏锻炼方法-CN202210669303.7在审
  • 陈莹;张清;伍思俐;黎美华;谢丽叶 - 广州医科大学附属第一医院(广州呼吸中心)
  • 2022-06-14 - 2022-10-25 - A63B71/06
  • 本发明公开了一种用于体质优化游戏锻炼方法,其包括如下步骤:S1、获取各用户的BMI数据值并进行分级处理,得到不同体质段位的用户群体;S2、制定出相应的体质锻炼指导方案和饮食指导方案,以及,筛选出与体质锻炼指导方案的锻炼需求相匹配的体感游戏项目并进行播放;S3、各用户在播放的相应的体感游戏项目界面的动作引导下以体感游戏的方式完成体质优化锻炼;S4、如有用户的运动量没有达到体质锻炼指导方案的运动量要求,则将该用户的信息传输给相应的显示端显示,反之,则发送全部用户完成体质优化锻炼信息至相应的显示端显示本发明具有高趣味性、能够提高用户体质优化锻炼的依从性、满足预期的体质优化锻炼效果的优点。
  • 一种用于体质优化游戏锻炼方法
  • [发明专利]基于智能可视化的云游戏大数据挖掘方法及系统-CN202210884857.9在审
  • 赵文权 - 赵文权
  • 2022-07-26 - 2022-11-04 - A63F13/79
  • 本申请实施例公开了基于智能可视化的云游戏大数据挖掘方法及系统,通过获得目标云游戏交互大数据的第一原始行为偏好知识向量,基于所述第一原始行为偏好知识向量,确定出所述目标云游戏交互大数据的第一个性化兴趣关系网,基于所述第一个性化兴趣关系网,对所述第一原始行为偏好知识向量进行优化,确定出完成优化的第一原始行为偏好知识向量,并基于所述完成优化的第一原始行为偏好知识向量,确定出所述目标云游戏交互大数据的第一多元回归分析关系网,这样基于对个性化兴趣数据的强化和关注,可以提升对所述目标云游戏交互大数据进行行为数据区分归纳的精度和可信度。
  • 基于智能可视化云游数据挖掘方法系统
  • [发明专利]基于云计算的游戏兼容处理方法、系统及云端计算中心-CN202110241771.X在审
  • 蔡娟 - 蔡娟
  • 2020-10-17 - 2021-06-11 - G06T15/00
  • 本申请实施例提供一种基于云计算的游戏兼容处理方法、系统及云端计算中心,通过将设定优化虚拟对象的兼容性模拟指标与设定优化虚拟对象对应的兼容性评价数据库进行比对,确定模拟渲染结果中兼容性指标存在变化的模拟渲染对象,然后根据兼容性指标存在变化的模拟渲染对象,自动更新目标云游戏的渲染引擎中针对该设定优化虚拟对象对应的兼容配置参数,从而提高目标云游戏的渲染引擎的渲染兼容程度,减少人工参与,节约人工资源。此外,在整个过程中仅仅是对于兼容配置参数进行更新,不会影响渲染引擎的在先优化效果。
  • 基于计算游戏兼容处理方法系统云端计算中心
  • [发明专利]游戏活动推荐方法及装置-CN201510971743.8在审
  • 张淑茹 - 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司
  • 2015-12-22 - 2016-04-13 - A63F13/79
  • 本发明公开了一种游戏活动推荐方法及装置,其中,该方法包括:通过数据挖掘得到多个用户的用户数据以及多个游戏游戏数据;根据用户数据生成每个用户的用户画像;根据游戏数据生成每个游戏游戏画像;针对多个用户中的其中一个用户,通过将该用户的用户画像与多个游戏游戏画像进行匹配,得到匹配的游戏,并获取匹配的游戏对应的活动,将匹配的游戏对应的活动推荐给该用户。本方案实现了游戏活动的智能推荐,提高了游戏活动的推荐效果,优化游戏活动的推荐方式。
  • 游戏活动推荐方法装置

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