专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]生成仿真测试场景的方法及装置-CN202210726463.0在审
  • 赵丽娜;周小敏 - 合众新能源汽车有限公司
  • 2022-06-24 - 2022-09-27 - G06F30/20
  • 本申请公开一种生成仿真测试场景的方法及装置,涉及自动驾驶技术领域。本申请的方法包括:通过目标仿真软件搭建待测试功能对应的基础仿真测试场景,其中,基础仿真测试场景中包含多个场景参数;获取每个目标场景参数对应的预设参数值集合,其中,目标场景参数为基础仿真测试场景包含的多个场景参数中需要进行细化扩展的场景参数,目标场景参数对应的预设参数值集合中包含目标场景参数对应的多个预设参数值;根据每个目标场景参数对应的预设参数值集合,生成多个目标场景参数对应的多个细化参数值组;基于目标仿真软件、基础仿真测试场景和多个细化参数值组,生成待测试功能对应的多个仿真测试场景
  • 生成仿真测试场景方法装置
  • [发明专利]一种跨场景快速适应的语音识别方法和装置-CN202010305374.X在审
  • 李新宇 - 珠海声原智能科技有限公司
  • 2020-04-17 - 2020-07-31 - G10L15/02
  • 本发明提出一种跨场景快速适应的语音识别方法和装置,通过通用数据在不同场景的真实录放,真实大规模生成场景训练语音数据,从而达到对场景的快速语音适应,具有快速、低成本和高效的优势,助力语音识别多场景的落地应用包括以下步骤:首先选取满足要求的基础语音;然后将选取的基础语音在需要适应的场景中进行场景语音生成,通过高保真放音设备进行基础语音播放,用拾音设备进行录取;再对录制的场景语音进行标注,通过基础语音的标注信息进行场景录制语音对齐,生成真实场景场景标注语音;最后采用深度神经网络进行场景语音自适应训练,达到场景语音识别的要求。
  • 一种场景快速适应语音识别方法装置
  • [发明专利]一种基于层级图卷积网络的群体场景生成方法-CN202111155721.6在审
  • 王蕴红;何睿;刘庆杰 - 北京航空航天大学
  • 2021-09-30 - 2022-01-07 - G06K9/00
  • 本发明公开了一种基于层级图卷积网络的群体场景生成方法,利用预训练卷积神经网络提取体育视频中所有个体的视觉特征和包围盒,聚类为两个队伍,根据视觉特征构造队伍关系图和群体关系图,将队伍关系图输入队伍图卷积网络提取队伍关系特征,将群体关系图输入群体图卷积网络提取群体关系特征,根据队伍关系特征和群体关系特征生成群体场景图,上述方法能有效捕捉体育视频中群体间关系,生成群体场景图进行体育视频理解。在团体对抗型体育项目中,运动员个体间关系被弱化,队伍间关系得到凸显,因此能简化场景生成方法的应用场景,将场景生成方法应用于体育视频捕捉群体间关系,生成群体场景图进行体育视频的理解。
  • 一种基于层级图卷网络群体场景生成方法
  • [发明专利]颜色梯度图生成方法、装置、电子设备和存储介质-CN202210524596.X在审
  • 刘怡安 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-05-13 - 2022-08-16 - A63F13/52
  • 本申请实施例公开一种颜色梯度图生成方法、装置、电子设备和存储介质;包括:获取虚拟场景图像;将虚拟场景图像所属的初始颜色空间转换至HSV颜色空间;根据转换后的虚拟场景图像的明度分量,获取待生成颜色梯度图的明度分量梯度图;根据转换后的虚拟场景图像的饱和度分量,获取待生成颜色梯度图的饱和度分量梯度图;根据转换后的虚拟场景图像的色调分量,计算待生成颜色梯度图的色调分量值;基于明度分量梯度图、饱和度分量梯度图以及色调分量值,生成处于初始颜色空间的颜色梯度图。在本申请中,通过对虚拟场景图像进行上述处理,来获取该虚拟场景图像对应的颜色梯度图,从而可以实现颜色梯度图的自动生成;工作量小,可降低人力成本的消耗。
  • 颜色梯度生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏场景中资源生成方法、装置、介质及电子设备-CN202010411057.6有效
  • 胡笛声 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-05-15 - 2023-04-07 - A63F13/60
  • 本公开提供一种游戏场景中资源生成方法、游戏场景中资源生成装置、计算机可读介质及电子设备;涉及计算机应用技术领域。该游戏场景中资源生成方法包括:获取游戏场景的地图信息,对所述地图信息进行划分,以得到所述地图信息对应的四叉树对象,其中,所述四叉树对象的节点对应所述地图信息中的区域;获取待生成资源的配置信息,根据所述配置信息从所述四叉树对象中确定目标节点;在所述目标节点中生成所述待生成资源,以在所述游戏场景中所述目标节点对应的目标区域显示所述待生成资源。本公开中的游戏场景中资源生成方法能够在一定程度上克服手动设置资源时需要耗费大量时间的问题,进而提升资源生成的效率。
  • 游戏场景资源生成方法装置介质电子设备

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