专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果101610个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]动画绘制方法、装置、终端及存储介质-CN201910780082.9有效
  • 刘凯 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-08-22 - 2023-09-01 - G06T13/20
  • 本发明实施例提供了一种动画绘制方法、装置、终端及存储介质;所述方法包括:获取用于绘制动画角色的目标模型;对所述目标模型中的节点进行定位,得到具有所述动画角色的初始面部特征的蒙皮模型;其中,所述蒙皮模型的面部节点具有一定的活动范围;基于待绘制的动画角色的目标面部特征,对所述蒙皮模型的初始面部特征进行修改,以使所述蒙皮模型产生动画;将所述动画作用于所述目标模型,得到所述待绘制的动画角色。通过对目标模型进行初始蒙皮操作,赋予目标模型一些初始面部特征,这样不仅加快了蒙皮的速度,而且实现了在不同角色绘制过程中,面部特征调整的通用性,节省绘制动画角色的时间。
  • 动画绘制方法装置终端存储介质
  • [发明专利]动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质-CN202110574501.0有效
  • 杨泽伟 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-05-25 - 2023-09-08 - G06F8/38
  • 本发明实施例提供了一种帧动画的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取初始CSS规则代码,以及针对所述初始CSS规则代码的动画调整属性,所述初始CSS规则代码包括逐帧动画的容器代码以及元素代码,接着根据所述动画调整属性对所述容器代码进行处理,生成目标图层代码,然后将所述元素代码映射至所述目标图层代码,生成目标CSS规则代码,渲染与所述目标CSS规则代码对应的帧动画,从而利用代码修改的方式,对逐帧动画对应的CSS规则代码进行处理,生成新的渲染图层对应的图层代码以合成对应帧位图,实现图像渲染的取位精度化,解决了动画在执行时图像由于补位产生的抖动,保证了动画执行的质量。
  • 动画渲染方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种基于流体关键帧编辑的可控流体动画生成方法-CN201310401193.7有效
  • 鲍虎军;黄劲;潘哲融 - 浙江大学
  • 2013-09-05 - 2014-01-01 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种基于流体关键帧编辑的可控流体动画生成方法。初始流体动画序列中指定关键帧,对关键帧处的流体形状进行预处理,分为三种特征区域;用户输入三维三角形面片或者二维曲线,获取三维控制点集;获得形变速度场参数后计算得到形变速度场;将形变速度场的每个速度模版中心沿着速度场移动得到修改后的速度场,使用修改后的速度场对关键帧形变得到形变后的关键帧;将子序列形变得到形变后的目标子序列;施加外力构造PD控制器后生成最终子序列,将最终子序列与之前序列拼接生成编辑后的流体动画;可重复上述步骤得到最终流体动画本发明能对流体动画进行任意多次的编辑,使其形状在指定的关键帧处符合用户施加的控制,操作可行且直观。
  • 一种基于流体关键编辑可控动画生成方法
  • [实用新型]一种动画绘制与演示工作台-CN200620166210.9无效
  • 李元飞 - 李元飞
  • 2006-12-07 - 2007-12-05 - A47B27/00
  • 本实用新型公开了一种动画绘制与演示工作台,其绘画桌本体的上台面为斜面,分为绘制拷贝区和演示动画区,绘制拷贝区开设有一个矩形凹部,该凹部的顶部设有与上台面相齐平的透明玻璃,四壁设有绘图用底灯,底部设有反射镜面,演示动画区开设有一个上下贯通的矩形开口,该开口中安装有测试转轮。本实用新型无论是绘制原画、动画,还是演示、测试,都在整体台面上设置有相应区域,可以非常方便、合理地将逐帧动画演示出来,便于测试动画修改动画、完善动画,整个工作台设计合理、功能完备,除了应用于教学,也同样适于家庭和企业,外观大方、简洁,操作方便、适用,能够大大满足动画从职人员及爱好者的使用要求。
  • 一种动画绘制演示工作台
  • [发明专利]一种三维动画控制方法、装置、设备及存储介质-CN202310438098.8有效
  • 李志;伍琦;李志刚 - 子亥科技(成都)有限公司
  • 2023-04-23 - 2023-07-04 - G06T13/20
  • 本发明公开了一种三维动画控制方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:获取目标三维动画需求;将所述目标三维动画需求拆分为若干个子流程;其中,每个子流程与至少一个其他子流程具有关联关系;解析每个子流程,获得每个子流程包含的模型控制逻辑;根据每个子流程的关联关系,生成目标动画的模型控制逻辑列表;基于所述模型控制逻辑列表,控制对应模型执行动画动作,以获得目标三维动画。本发明通过将目标三维动画需求拆分为若干个子流程,并为每个子流程分配对应的模型控制逻辑,以此实现目标三维动画中每个模型的动画动作控制,进而生成目标三维动画,解决了目前三维动画生成效率不高、修改便利性不好以及人工工作量大的技术问题
  • 一种三维动画控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种2.5维走马灯动画生成方法-CN201610673368.3有效
  • 庞明勇;范丽鹏;吴磊 - 南京师范大学
  • 2016-08-15 - 2019-10-18 - G06T13/00
  • 本发明公开一种2.5维走马灯动画生成方法,其步骤如下:(A)设定走马灯灯罩与内胆的平面显示区域与纹理图像,以及动画控制参数;(B)分别计算走马灯灯罩与内胆显示区域的矩形包围盒;(C)分割走马灯灯罩与内胆的包围盒,得到两个包围盒的宽度不等的子区域;(D)对走马灯的灯罩纹理图像与内胆纹理图像进行缩放与均匀分割;(E)生成走马灯灯罩包围盒与内胆包围盒的纹理贴图;(F)裁剪灯罩与内胆的纹理贴图,依据动画控制参数混合裁剪后的灯罩与内胆的纹理贴图,绘制单个动画帧;(G)修改动画控制参数,生成2.5维走马灯动画帧序列。本方法原理简单,易于实现,且动画生成效果较好。
  • 一种2.5走马灯动画生成方法
  • [发明专利]模拟CG动画中的手绘线条-CN201980078460.7在审
  • P·格罗乔拉 - 索尼集团公司;索尼图片娱乐公司
  • 2019-12-05 - 2021-07-23 - G06T13/40
  • 在CG动画中模拟艺术手绘线条,包括:第一次附着直接绘画到CG动画的角色上的墨水线条;第一次使艺术家能够使用微移来修改墨水线条以生成图画;将图画第一次移动至UV空间内并生成第一遍训练数据;将墨水线条第二次附着到CG动画的角色上;第二次使艺术家能够修改墨水线条;将图画第二次移动至UV空间内并生成第二遍训练数据;组合第一遍训练数据和第二遍训练数据以生成组合数据;并且使用组合数据来创建和输出第二代机器学习。
  • 模拟cg动画中的手绘线条

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top