[发明专利]游戏场景积雪渲染方法、装置及介质在审
申请号: | 202011641611.6 | 申请日: | 2020-12-31 |
公开(公告)号: | CN112802165A | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 招新宇;郑宇华;赵默君 | 申请(专利权)人: | 珠海剑心互动娱乐有限公司 |
主分类号: | G06T13/60 | 分类号: | G06T13/60;G06T1/20;A63F13/52 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 张志辉 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及游戏场景积雪渲染方法、装置及介质的技术方案,包括:S100,搭建基础场景模型,并划分一个以上的指定区域为积雪区;S200,在积雪区添加附加模型,并将该模型的显示状态设置为隐藏;S300,模拟游戏下雪场景,并检测基础场景模型表面的朝向角度,朝向角度为模型表面与水平面的夹角;S400,根据朝向角度设置积雪覆盖面积大小;S500,将附加模型的显示状态设置为显示,并设置附加模型的厚度。本发明的有益效果为:根据模型面法线的朝向计算积雪的权重,使积雪效果更接近真实物理规律;对通过法线计算出来的积雪权重进行随机扰动,给积雪效果增加了随机性和差异化;通过控制积雪模型网格显示隐藏,以及大小,模拟积雪到达一定厚度后的效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 场景 积雪 渲染 方法 装置 介质 | ||
【主权项】:
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