[发明专利]动画角色的显示方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 201911302869.0 | 申请日: | 2019-12-17 |
公开(公告)号: | CN111063012A | 公开(公告)日: | 2020-04-24 |
发明(设计)人: | 汪皓浩 | 申请(专利权)人: | 米哈游科技(上海)有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;A63F13/58;A63F13/56;A63F13/833 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种动画角色的显示方法、装置、电子设备和存储介质。其中,方法包括:在检测到用户对目标动画角色的击中操作后,获取与击中操作匹配的操作信息;获取目标动画角色的当前T型姿态三维模型;根据操作信息以及当前T型姿态三维模型,生成目标动画角色的击中状态下的T型姿态三维模型;将目标动画角色的当前T型姿态三维模型更新为击中状态下的T型姿态三维模型,并根据更新后的目标动画角色的当前T型姿态三维模型,生成与目标动画角色匹配的动画进行显示。本发明实施例可以在目标动画角色被击中后模拟真实的受击状态,以使用户看到目标动画角色身上带有击中操作产生的伤痕,提高用户与动画角色互动的真实性,提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 动画 角色 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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