[发明专利]一种场景渲染方法和装置有效
申请号: | 201910562132.6 | 申请日: | 2019-06-26 |
公开(公告)号: | CN110310356B | 公开(公告)日: | 2023-06-02 |
发明(设计)人: | 刘彦超 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T15/02;G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;李欣 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种场景渲染方法和装置,涉及视频播放技术领域。上述方法应用于VR设备,该方法包括:获取所播放视频在虚拟屏幕各个区域内的颜色信息和亮度信息;根据所获取的颜色信息和亮度信息,确定各个区域对应的虚拟光源所发射光线的颜色信息和亮度信息,各个虚拟光源在虚拟场景中的位置是根据虚拟屏幕的各个区域的位置确定的;基于虚拟光源所发射光线的颜色信息和亮度信息,对虚拟场景进行渲染。应用本发明实施例提供的技术方案进行场景渲染时,通过在虚拟场景中设置与所播放视频的颜色和亮度相应的虚拟光源,模拟了虚拟屏幕的光线映射到虚拟场景中的效果,使渲染出的场景更逼真,增加了用户在VR设备上观看视频的真实感和沉浸感。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种场景渲染方法,应用于虚拟现实VR设备,其特征在于,所述方法包括:获取所播放视频在虚拟屏幕的各个区域内的颜色信息和亮度信息;根据所获取的颜色信息和亮度信息,确定各个区域对应的虚拟光源所发射光线的颜色信息和亮度信息;其中,各个虚拟光源在虚拟场景中的位置是根据所述虚拟屏幕的各个区域的位置确定的;基于所述虚拟光源所发射光线的颜色信息和亮度信息,对所述虚拟场景进行渲染。
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