[发明专利]一种交互功能的实现方法和装置有效
申请号: | 201910314718.0 | 申请日: | 2019-04-18 |
公开(公告)号: | CN110102056B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 裴钰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/822;A63F13/2145;A63F13/55;A63F13/42 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种交互功能的实现方法和装置,若获取第一游戏对象在游戏中实施的动作,且该动作具有对应的交互功能,可以在该游戏中创建该交互功能对应的元件模型,由于元件模型不同于视觉特效,可以通过配置与游戏中对象间产生正常的互动,故可以将该元件模型作为该交互功能与游戏中对象的互动基础。若所述元件模型与第二游戏对象产生了目标类型交互,根据该目标类型交互确定出该元件模型所应响应的目标动作逻辑,并通过该元件模型执行目标动作逻辑,使得该元件模型对目标类型交互产生正确的响应,提高了互动功能的仿真性,有利于维护用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 交互 功能 实现 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种交互功能的实现方法,其特征在于,所述方法包括:获取第一游戏对象实施的动作,所述动作具有对应的交互功能;创建所述交互功能对应的元件模型;若所述元件模型与第二游戏对象产生目标类型交互,确定所述元件模型用于响应所述目标类型交互的目标动作逻辑;通过所述元件模型执行所述目标动作逻辑。
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