[发明专利]更新游戏中的场景的方法和装置、介质、处理器以及终端在审

专利信息
申请号: 201710238596.2 申请日: 2017-04-13
公开(公告)号: CN106991713A 公开(公告)日: 2017-07-28
发明(设计)人: 朱启宏;叶永盛 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T15/50;G06F9/50
代理公司: 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134 代理人: 宋子良
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本申请涉及一种更新游戏中的场景的方法和装置、介质、处理器以及终端,所述方法包括确定玩家在游戏中控制的角色的虚拟镜头范围从当前场景进入相邻场景,以及在当前的游戏中加载相邻场景中被虚拟镜头范围覆盖的区块,以更新游戏中的场景,其中,当前场景和相邻场景分别包括多个区块,相邻场景中被虚拟镜头范围覆盖的区块是相邻场景中的多个区块中的一个或多个区块。本发明实现了统一的多场景地块管理机制,以及对场景编辑进行改良,实现场景边界的无缝对接。
搜索关键词: 更新 游戏 中的 场景 方法 装置 介质 处理器 以及 终端
【主权项】:
一种更新游戏中的场景的方法,其特征在于,包括:确定玩家在游戏中控制的角色的虚拟镜头范围从当前场景进入相邻场景,所述当前场景和所述相邻场景分别包括多个区块,以及在当前的游戏中加载所述相邻场景中被所述虚拟镜头范围覆盖的区块,以更新游戏中的场景,所述相邻场景中被所述虚拟镜头范围覆盖的区块是所述相邻场景中的多个区块中的一个或多个区块。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710238596.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top