[发明专利]在游戏中控制虚拟镜头的方法和装置有效
申请号: | 201710161966.7 | 申请日: | 2017-03-17 |
公开(公告)号: | CN106919322B | 公开(公告)日: | 2020-03-10 |
发明(设计)人: | 曾祥峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06F3/0484;A63F13/428;A63F13/211 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请涉及一种在游戏中控制虚拟镜头的方法和装置。该方法包括:获得来自运行所述游戏的设备的陀螺仪的陀螺仪数据和来自所述设备的加速度计的加速度计数据,根据所述陀螺仪数据和所述加速度计数据,获得陀螺仪旋转矩阵,根据所述设备的朝向,设置默认旋转矩阵,以及根据所述陀螺仪旋转矩阵和所述默认旋转矩阵,控制所述虚拟镜头。本申请通过获取移动设备的陀螺仪和加速度计的信息,让玩家可以自行控制虚拟镜头方向,使玩家在游戏中的代入感更强。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 虚拟 镜头 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种在游戏中控制虚拟镜头的方法,其特征在于,包括:获得来自运行所述游戏的设备的陀螺仪的陀螺仪数据和来自所述设备的加速度计的加速度计数据,根据所述陀螺仪数据和所述加速度计数据,获得陀螺仪旋转矩阵,根据所述设备的朝向,设置默认旋转矩阵,以及根据所述陀螺仪旋转矩阵和所述默认旋转矩阵,控制所述虚拟镜头。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710161966.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种图片处理的方法及终端
- 下一篇:一种触摸屏输入方法及电子设备