[发明专利]一种由Unity到iOS的封装方法及装置在审
申请号: | 201710128762.3 | 申请日: | 2017-03-06 |
公开(公告)号: | CN107038027A | 公开(公告)日: | 2017-08-11 |
发明(设计)人: | 武瑞锋;张鹏翼;张菊元 | 申请(专利权)人: | 北京潘达互娱科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 100041 北京市石景山*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请实施例提供一种由Unity到iOS的封装方法及装置。封装方法包括Unity开发环境中,创建一Unity工程,Unity工程提供直播应用的界面功能;以iOS为导出平台,从Unity工程中导出一基础iOS工程;在支持iOS的开发环境中,创建一静态库类型的原生iOS工程;将基础iOS工程中的库文件和类文件全部复制到原生iOS工程中;在原生iOS工程的启动文件中添加对UnityAppController的引用;编译原生iOS工程,以输出继承Unity工程全部特性的iOS文件。采用本申请实施例提供的技术方案可以将Unity工程封装成iOS模块,为Unity与iOS的结合应用提供了条件。 | ||
搜索关键词: | 一种 unity ios 封装 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种由Unity到iOS的封装方法,其特征在于,包括:在支持Unity的开发环境中,创建一Unity工程,所述Unity工程提供直播应用的界面功能;以iOS为导出平台,从所述Unity工程中导出一基础iOS工程;在支持iOS的开发环境中,创建一静态库类型的原生iOS工程;将所述基础iOS工程中的库文件和类文件全部复制到所述原生iOS工程中;在所述原生iOS工程的启动文件中添加对UnityAppController的引用;编译所述原生iOS工程,以输出继承所述Unity工程全部特性的iOS文件。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京潘达互娱科技有限公司,未经北京潘达互娱科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710128762.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。