[发明专利]游戏系统、游戏控制装置和程序在审
申请号: | 201680052133.0 | 申请日: | 2016-06-28 |
公开(公告)号: | CN108025212A | 公开(公告)日: | 2018-05-11 |
发明(设计)人: | 大西隆司;木村征太郎 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/30;A63F13/45;A63F13/79;A63F13/812 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 黄纶伟;于英慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 游戏处理执行单元(110)从与多个用户识别信息分别相关联的多个游戏数据中选择与用户识别信息相关联的游戏数据,作为与其他用户识别信息相关联的游戏数据的游戏处理中利用的利用对象,执行该游戏处理。判定单元(120)判定选择了与用户识别信息相关联的游戏数据作为利用对象的、与其他用户识别信息相关联的游戏数据的游戏处理的执行历史是否满足规定条件。报酬关联单元(130)在成为执行历史满足规定条件的状态后,在存在来自利用用户识别信息识别的用户的终端装置的访问的情况下,对用户识别信息关联报酬。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 控制 装置 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,其特征在于,所述游戏系统包含:游戏处理执行单元,其从与多个用户识别信息分别相关联的多个游戏数据中选择与用户识别信息相关联的游戏数据,作为与其他用户识别信息相关联的游戏数据的游戏处理中利用的利用对象,执行该游戏处理;判定单元,其判定选择了与所述用户识别信息相关联的游戏数据作为所述利用对象的、与其他用户识别信息相关联的游戏数据的游戏处理的执行历史是否满足规定条件;以及报酬关联单元,其在成为所述执行历史满足所述规定条件的状态后,在存在来自利用所述用户识别信息识别的用户的终端装置的访问的情况下,对所述用户识别信息关联报酬。
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