专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏装置、游戏系统以及记录介质-CN201910187382.6有效
  • 樋口亘;福冈丽南;门田侑树;铃木禄之;格和真理 - 株式会社万代
  • 2019-03-13 - 2022-11-04 - A63F13/42
  • 扩展游戏的趣味性并提供较佳的游戏体验的游戏装置、游戏系统以及记录介质。游戏装置执行基于从实际物品获取的游戏信息的游戏,具备:载置部,构成为能够载置第一类型的实际物品和第二类型的实际物品;获取单元,从载置于载置部的实际物品获取游戏信息;检测单元,检测游戏执行中的游戏操作;控制单元,基于获取单元获取的游戏信息和检测单元检测出的游戏操作控制游戏进展;显示单元,显示与游戏有关的画面,对被获取了游戏信息的第一类型的实际物品,检测单元检测其在载置部中的移动作为游戏操作,对被获取了游戏信息的第二类型的实际物品,检测对根据游戏的进展而显示于显示单元的与该实际物品相对应的游戏要素图像的移动操作来作为游戏操作。
  • 游戏装置系统以及记录介质
  • [发明专利]演出输出玩具-CN202210524494.8在审
  • 西泽纯一;门田侑树;浅野真由;齐藤正祥;宫本荣一 - 株式会社万代
  • 2020-09-25 - 2022-08-02 - A63J7/00
  • 本发明提供一种具有演出输出的新结构的演出输出玩具。对于演出输出玩具(1),边框部(50)具有第1磁体(611),该第1磁体(611)能够沿着相对于磁性传感器(49)的距离发生变化的预定的路径改变位置,该边框部(50)能够采取第1状态和第2状态,在该第1状态下,第1磁体(611)在预定的路径上处于磁性传感器(49)的检测范围内,在该第2状态下,第1磁体(611)在预定的路径上处于磁性传感器(49)的检测范围外。并且,演出输出玩具(1)进行与磁性传感器(49)的检测结果对应的演出输出。
  • 演出输出玩具
  • [发明专利]演出输出玩具-CN202011024037.X有效
  • 西泽纯一;门田侑树;浅野真由;齐藤正祥;宫本荣一 - 株式会社万代
  • 2020-09-25 - 2022-05-24 - A63J7/00
  • 本发明提供一种具有演出输出的新结构的演出输出玩具。对于演出输出玩具(1),边框部(50)具有第1磁体(611),该第1磁体(611)能够沿着相对于磁性传感器(49)的距离发生变化的预定的路径改变位置,该边框部(50)能够采取第1状态和第2状态,在该第1状态下,第1磁体(611)在预定的路径上处于磁性传感器(49)的检测范围内,在该第2状态下,第1磁体(611)在预定的路径上处于磁性传感器(49)的检测范围外。并且,演出输出玩具(1)进行与磁性传感器(49)的检测结果对应的演出输出。
  • 演出输出玩具
  • [发明专利]游戏装置、程序以及游戏系统-CN201880055580.0在审
  • 福冈丽南;武田理志;门田侑树;小林健一郎 - 株式会社万代
  • 2018-06-21 - 2020-05-01 - A63F13/5375
  • 提供使得易于制定战略且兴趣性更高的玩游戏。游戏装置具有构成为能够载置游戏中使用的多个物品的盘面,基于与盘面上载置的多个物品有关的游戏信息,来执行游戏的处理,另一方面,针对物品被载置于盘面所得到的多个游戏要素,呈现与在游戏中该游戏要素是否能够行动有关的信息。在该呈现中,基于表示多个游戏要素中的各个游戏要素的标识且是能够沿着规定的路径移动到目标位置的标识的位置,来呈现与多个游戏要素中的各个游戏要素是否能够行动有关的信息。
  • 游戏装置程序以及系统

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