[发明专利]一种在沉浸式VR游戏中实现人机交互的方法和系统有效

专利信息
申请号: 201611239162.6 申请日: 2016-12-28
公开(公告)号: CN106861184B 公开(公告)日: 2020-07-03
发明(设计)人: 马思玄 申请(专利权)人: 北京乐动卓越科技有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52;A63F13/211;A63F13/537;A63F13/23
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100043 北京市石景山区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供一种在沉浸式VR游戏中实现人机交互的方法,该方法通过整理当前游戏场景中的3D UI控件,据此生成隐藏的UI控件列表,当视角改变使得其视野中的游戏场景发生改变时,游戏参与者可以通过提示调出上述UI控件列表或寻回原游戏场景,进而实现与原游戏场景中的3D UI控件进行互动,解决复杂交互模式VR游戏中3D UI控件随游戏参与者视角改变而移出视野造成无法交互的问题。此外,本发明还提供一种在沉浸式VR游戏中实现人机交互的系统。
搜索关键词: 一种 沉浸 vr 游戏 实现 人机交互 方法 系统
【主权项】:
暂无信息
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