专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]业务风险分类器训练方法、装置、设备及存储介质-CN202010703942.1在审
  • 孔繁爽;李新;马思玄;杨恺 - 中国工商银行股份有限公司
  • 2020-07-21 - 2020-11-03 - G06Q40/02
  • 本说明书提供了一种业务风险分类器训练方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:将业务数据分为第一训练集、第一测试集、第二训练集、第二测试集;用第一训练集生成多个第一子任务;同一负样本在不同第一子任务中的标记不同,且每个第一子任务中的正负样本呈指定占比;用第一子任务和第一测试集对第一学习器进行元训练,获得最优学习参数;用第二训练集生成多个第二子任务,将其分别输入以最优学习参数为参数的第一学习器中,并根据对应输出生成多个子风险分类器;用第二测试集测试多个子风险分类器得到多个预测子结果;组合预测子结果获得风险预测结果。本说明书可在不虚构负例情况下,提高业务风险分类器的召回率和预测准确率。
  • 业务风险分类训练方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种网络社交对象身份提示方法和装置-CN201610796935.4有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-08-31 - 2019-11-26 - H04L12/58
  • 本发明公开了一种网络社交对象身份提示方法和装置,涉及网络通信技术领域。该方法包括获取即时通信信息所对应的网络地址,并检测该网络地址对应的地理位置是否为用户常用地理位置;在检测到地理位置不是用户常用地理位置时,获取与即时通信信息对应的即时通信应用程序的账号;并检测发送即时通信信息的终端中与账号关联的智能穿戴设备应用程序,根据智能穿戴设备应用程序获取用户公开信息,并将用户公开信息显示,或根据用户公开信息生成提示信息。上述方法使得用户根据提示信息能够较为精确的做出对方身份的判断,进而能够判断出对方是否为账号的拥有者本人,能够较为精确地甄别出可能存在的盗号诈骗情况。
  • 一种网络社交对象身份提示方法装置
  • [发明专利]根据来电联系人对来电采取智能反馈的方法及装置-CN201610994631.9有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-11-11 - 2019-04-19 - H04M1/2745
  • 公开了根据来电联系人对来电采取智能反馈的方法及装置,其中所述方法包括:根据来电联系人的来电信号,解析来电联系人的群组类型;若来电信号的持续时间达到预设的时间阈值,根据群组类型查询预设的第一映射关系,确定与群组类型对应的应答规则;依据群组类型和应答规则查询预设的第二映射关系,确定与群组类型和应答规则对应的应答内容,并反馈给来电联系人。通过为每个群组类型设置对应的应答规则,能够根据来电联系人与被叫用户的关系确定应答内容;依据群组类型、被叫位置和应答规则查询对应的应答内容并反馈给来电联系人,不仅能够智能反馈用户长时间未应答的来电信号,还能提高应答内容的准确性,提高沟通效率。
  • 根据来电联系人采取智能反馈方法装置
  • [发明专利]跑马灯信息过滤方法及系统-CN201510663016.5有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2015-10-14 - 2019-01-18 - H04L29/06
  • 本申请公开了一种跑马灯信息过滤方法及系统,方法包括在游戏服务器系统中设立纠察服务器,并将该纠察服务器与游戏服务器系统中的各游戏服务器连接;游戏玩家终端生成跑马灯信息后,跑马灯信息将上传至所述纠察服务器;所述纠察服务器对收到的跑马灯信息进行审核,并将审核结果通知所述游戏服务器,所述游戏服务器判断跑马灯信息是否为诈骗信息,若为诈骗信息,则对跑马灯信息进行拦截,使其无法在其他玩家的终端进行广播;如不是诈骗信息,则正常广播该跑马灯信息。系统包括纠察服务器、游戏服务器、游戏玩家终端。如此方案,能够行之有效地过滤掉不法分子想要发布的诈骗信息,有效限制了诈骗信息的传播,又不影响玩家正常的使用跑马灯功能。
  • 跑马信息过滤方法系统
  • [发明专利]智能音箱系统的音乐播放方法及智能音箱系统-CN201610009413.5有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-01-07 - 2018-11-09 - H04R3/00
  • 本申请公开了一种智能音箱系统的音乐播放方法及智能音箱系统,方法包括:智能音箱通过无线的方式与携带有传感器的用户贴身智能设备建立连接;所述智能音箱获取所述用户贴身智能设备的技术信息,与云服务器进行连接,并将所述技术信息上传至云服务器;智能音箱的分析模块与所述用户贴身智能设备进行连接,接收所述用户贴身智能设备的传感器传来的预设体征信号,并对接收到的预设体征信号进行分析;智能音箱的控制模块根据所述分析模块的分析结果,将所述传感器传来的信号映射为控制命令;智能音箱的播放模块根据所述控制命令进行音乐播放操作。如此方案,能够主动获知用户需要的音乐并且能够实现自动播放,无需用户操作,体验性极好。
  • 智能音箱系统音乐播放方法
  • [发明专利]防御分布式拒绝服务攻击的方法及系统-CN201610024274.3有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-01-14 - 2018-11-09 - H04L29/06
  • 本申请公开了一种防御分布式拒绝服务攻击的方法及系统,包括:检测设定时间片内访问网络的IP地址,并将检测到的IP地址与数据库的合法IP记录集中保存的合法准许访问IP地址相比较,确定单位时间内新IP地址数量增加速率;根据单位时间内新IP地址数量增加速率情况执行进一步操作:执行未受到攻击时的处理方式,正常提供服务;执行受到试探性泛洪DDoS拒绝服务攻击的处理方式;或,执行受到正式性泛洪DDoS拒绝服务攻击的处理方式。如此方法和系统,能够根据黑客的攻击类型动态调整防御力,从而直接拒绝黑客的攻击源。
  • 防御分布式拒绝服务攻击方法系统
  • [发明专利]一种阅读器的翻页方法及阅读器-CN201510303106.3有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2015-06-05 - 2018-09-11 - G06F3/0483
  • 本申请公开了一种阅读器的翻页方法及阅读器,所述方法包括:对第一行为进行监控,所述第一行为包括阅读器基于用户操作而翻页的行为;预设翻页时间阈值,在前页面的停留时间达到所述翻页时间阈值时,触发第二行为,所述第二行为包括阅读器基于系统指令而翻页的行为;如果在未触发第二行为时,监控到所述第一行为,则对所述翻页时间阈值进行第一修正;所述第一修正包括将所述翻页时间阈值缩短;如果在触发所述第二行为之后,监控到所述第一行为,则对所述翻页时间阈值进行第二修正,所述第二修正包括将所述翻页时间阈值延长。
  • 一种阅读器翻页方法
  • [发明专利]一种信息定向投放的方法及系统-CN201510593605.0有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2015-09-17 - 2018-03-30 - H04N21/414
  • 本申请公开了一种信息定向投放的方法及系统,所述方法包括采集社区内居民的基本信息,根据所述基本信息对社区内居民进行分类,并分析得到各类居民的信息需求类型;将所述居民的信息需求类型添加到所述居民持有的社区门禁卡中;所述社区门禁卡中,还携带所述居民在社区中的住址;当所述社区门禁卡被校验,则提取所述社区门禁卡中携带的所述居民的信息需求类型和住址;根据所述居民的信息需求类型筛选出待投放信息,并将所述待投放信息投放到与所述居民住址对应的电视广告机上。
  • 一种信息定向投放方法系统
  • [发明专利]智能驱蚊装置-CN201610009411.6有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-01-07 - 2018-03-06 - A01M29/12
  • 本申请公开了一种智能驱蚊装置,包括驱蚊液盛放容器、加热器、智能感应模块和电源模块。所述驱蚊液盛放容器用于盛放驱蚊液;所述加热器连接所述驱蚊液盛放容器,用于在工作状态和待工作状态两种状态下对所述驱蚊液盛放容器进行加热,控制所述驱蚊液的挥发;所述智能感应模块,连接到所述加热器,用于对预定区域进行探测,探测到处于移动状态的微小体积物体时,向所述加热器发出报警信号,使得所述加热器处于工作状态;未探测到处于移动状态的微小体积物体时,不向所述加热器发送报警信号,使得所述加热器处于待工作状态;所述电源模块用于为所述加热器和所述智能感应模块提供工作电源。如此方案,能够实现智能驱蚊。
  • 智能装置
  • [发明专利]一种实现增强现实互动的装置及方法-CN201611241676.5在审
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-12-29 - 2017-05-31 - G02B27/01
  • 本发明提供一种实现增强现实互动的装置,包括真实影像传输单元、虚拟影像加载单元,其中,所述真实影像传输单元通过两组潜望镜将真实世界影像接力传输到使用者视线中,所述两组潜望镜呈凹状排列,其凹陷位置设置有搭载所述虚拟影像加载单元;潜望镜中的最后一片潜望镜镜片为半透半反射镜片,所述虚拟影像加载单元用于生成和显示虚拟内容影像,并透过该半透半反射镜片将该虚拟内容影像传输到使用者视线中,所述虚拟内容排除场景部分;经此,真实世界影像和虚拟内容影像自然叠加,从而实现在不割裂真实世界展示的前提下实现真实世界信息和虚拟世界信息的集成,同时也客服了设备对使用者视线的影响。本发明还提供一种实现增强现实互动的方法。
  • 一种实现增强现实互动装置方法
  • [发明专利]一种基于大数据的游戏广告精准投放方法和系统-CN201610988932.0在审
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-11-10 - 2017-04-26 - G06Q30/02
  • 公开了一种基于大数据的游戏广告精准投放方法和系统,属于大数据广告投放技术领域。本发明通过获取与待推广游戏所属游戏类型的标杆游戏、并基于大数据筛选标杆游戏的核心用户,能够获得与待推广游戏具有相似兴趣爱好的第一用户组;通过从第一用户的所有历史游戏中筛选出以第一用户作为核心用户的核心游戏、将第一用户组中所有第一用户对应的核心游戏构成第一游戏组,并分析第一用户组中每个第一用户对第一游戏组中每个第一游戏的偏好程度,能够确定同类型以及其他类型游戏的玩家中有可能喜欢待推广游戏的玩家,能够找到最具广告投放价值的用户;通过向偏好值靠前的第一游戏的核心用户投放待推广游戏的广告,提高广告投放效率。
  • 一种基于数据游戏广告精准投放方法系统
  • [发明专利]一种智能电视体感游戏的人机交互方法和系统-CN201610791448.9在审
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-08-31 - 2017-01-11 - H04N21/41
  • 公开了一种智能电视体感游戏的人机交互方法和系统。所述方法包括:智能电视获取与体感游戏对应的体感测量设置指令,并将体感测量设置指令发送至移动设备;移动设备根据体感测量设置指令进行设置;移动设备获取自身的动作轨迹数据,并将动作轨迹数据发送至智能电视;智能电视通过将动作轨迹数据与预设的游戏动作进行匹配,或者,智能电视根据动作轨迹数据生成相应的游戏动作,并将匹配或生成的游戏动作输入体感游戏。本发明通过以上方法克服了现有智能电视体感游戏模式单一、游戏体验差的缺陷。另外,本发明能够根据体感游戏的不同对移动设备的体感测量功能进行灵活设置。
  • 一种智能电视游戏人机交互方法系统

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