[发明专利]通过镜头运动背景分层处理模拟三维动画视觉效果的方法有效
申请号: | 201611162675.1 | 申请日: | 2016-12-15 |
公开(公告)号: | CN106780677B | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 王涵 | 申请(专利权)人: | 南京偶酷软件有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 32206 南京众联专利代理有限公司 | 代理人: | 叶涓涓 |
地址: | 210000 江苏省南京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种通过镜头运动背景分层处理模拟三维动画视觉效果的方法,首先分层绘制背景图片,测量每个背景图片在镜头居中、景深居中时在画面中的坐标,随后根据镜头在不同焦距、不同运动状态下,计算得出各层背景图片的缩放比例和拼接坐标,缩放各层背景图片后,逐层将各层背景图片,叠放在相应的坐标上,得到一个二维背景的过渡帧,连续播放过渡帧得到动态的背景动画。本发明计算得出镜头在不同的推、拉、摇、移等运动状态中的各个时间点下所有各层背景图片的缩放比例和拼接坐标,据此缩放和拼接得到的二维背景的过渡帧,连续播放这些过渡帧时通过二维图片实现了镜头移动时的三维动画的视觉效果。 | ||
搜索关键词: | 通过 镜头 运动 背景 分层 处理 模拟 三维动画 视觉效果 方法 | ||
【主权项】:
1.一种通过镜头运动背景分层处理模拟三维动画视觉效果的方法,其特征在于,包括如下步骤:/n步骤A,分层绘制背景图片,背景图片至少为两层;/n步骤B,测量每个背景图片在镜头居中、景深居中时在画面中的坐标;/n步骤C,根据镜头在不同焦距、不同运动状态下,通过下述公式计算得出各层、各坐标的背景图片的缩放比例和拼接坐标,缩放、拼接得到的各层背景图片:/n步骤a,焦距为全景、镜头以Vy Pix/S的速度由左向右平移,Pix/S为像素/秒;在t秒时,某层背景图片的缩放比例为Ai%,该背景图片对应的拼接坐标为:/nX=Xi-Vy*t*Ai%/nY=Yi/nXi,Yi为该背景图片在上一帧的拼接坐标;在镜头反向即由右向左平移时,Y轴坐标公式不变,X轴坐标公式为:X=Xi+Vy*t*Ai%/n步骤b,初始焦距为全景、镜头以Vt%/S速度由远向近、朝画面中心点推进,%/S为百分之一/秒;在t秒时,某层背景图片的缩放比例为:/nAn%=Ai%*(100%+Vt*t)/n该背景图片对应的拼接坐标:/n
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