[发明专利]流动模式的可视化系统、方法及装置有效

专利信息
申请号: 201180061472.2 申请日: 2011-12-05
公开(公告)号: CN103282943B 公开(公告)日: 2018-03-06
发明(设计)人: J·奥利万贝斯科斯 申请(专利权)人: 皇家飞利浦电子股份有限公司
主分类号: G06T15/08 分类号: G06T15/08;G06T19/20
代理公司: 永新专利商标代理有限公司72002 代理人: 刘瑜,王英
地址: 荷兰艾*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明涉及一种用于将在3维(3‑D)图像的体积内的流动可视化的系统(SYS),所述系统包括用于应用第一转移函数的第一转移单元(U30),第一转移函数将能绘制属性分配到所述体积内第一多个位置的每个位置,该分配基于被分配到所述位置的流动模式;用于应用第二转移函数的第二转移单元(U40),第二转移函数将能绘制属性分配到所述体积内第二多个位置的每个位置,该分配基于被分配到所述位置的所述3‑D图像的值;以及混合单元(U50),其用于基于被分配到所述第一多个位置的每个位置的所述能绘制属性,以及基于被分配到所述第二多个位置的每个位置的所述能绘制属性,计算2‑D图像,其中,所述2‑D图像将所述流动模式以及所述3‑D图像可视化。所述混合单元能够适于基于被分配到所述第一多个位置和所述第二多个位置的每个位置的所述能绘制属性,计算所述体积内第三多个位置的每个位置的能绘制属性,以及适于基于在所述第三多个位置的每个位置处计算的所述能绘制属性,使用本领域已知的任意合适的体积绘制技术,例如,直接体积绘制技术,计算所述2‑D图像。或者,所述系统可以适于基于被分配到所述第一多个位置的每个位置的所述能绘制属性计算第一2‑D图像并且基于被分配到所述第二多个位置的每个位置的所述能绘制属性计算第二2‑D图像,以及适于交替地显示所述第一2‑D图像和所述第二2‑D图像,或适于融合所述第一2‑D图像和所述第二2‑D图像。
搜索关键词: 流动 模式 可视化
【主权项】:
一种用于将3D图像的体积内的流动可视化的系统,所述系统包括:‑第一转移单元(U30),其适于借助第一转移函数基于被分配到所述体积内的第一多个位置的每个位置的流动模式类别,将能绘制属性分配到所述位置,从多个流动模式类别分配所述流动模式类别以用于分类所述位置的流动,其中,所述流动模式类别是基于与所述位置的流动相关联的流动曲线的曲率和挠率而定义的,并且其中,被分配到所述第一多个位置的每个位置的所述流动模式类别是基于针对所述第一多个位置的每个位置计算的曲率和挠率值而被分配的;‑第二转移单元(U40),其适于借助第二转移函数基于被分配到所述体积内的第二多个位置的每个位置的所述3D图像的值,将能绘制属性分配到所述位置;以及‑混合单元(U50),其适于基于被分配到所述第一多个位置的每个位置的所述能绘制属性以及基于被分配到所述第二多个位置的每个位置的所述能绘制属性,计算2D图像。
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  • 刘宝林;李恒宇;丁长权;周思跃;罗均 - 上海大学
  • 2017-06-21 - 2017-11-10 - G06T15/08
  • 本发明涉及一种基于多Kinect的实时三维人体绘制方法,包括以下步骤(1)采集每一个Kinect中的数据;(2)对每一个Kinect做准确的标定;(3)三维重构和人体检测;(4)人体点云的几何配准;(5)完成最后的三维人体绘制。本方法采用多个Kinect在环绕人体360°,通过网络连接到一台主机上,完成多台Kinect的精确同步,准确标定和三维人体绘制。能够用于实时的人机交互,与传统的扫描设备相比,系统搭建的成本远远降低,与单台Kinect直接进行三维人体绘制相比,精度和模型准确性大大的提高,能够解决一定的遮挡问题。
  • 基于交互技术的VR实时渲染系统-201710481471.2
  • 丁高龙 - 四川数字工匠科技有限公司
  • 2017-06-22 - 2017-11-03 - G06T15/08
  • 本发明公开了基于交互技术的VR实时渲染系统,包括地形管理模块、场景模块和光影特效模块,环境参数、投影网格采样、场景支持模块、加载文理和坐标变换,其中,所述地形管理模块用以根据距离人眼视点的距离实时对地形进行渲染。所述场景模块用以渲染大规模场景中的不同场景元素;所述光影特效模块用以增强所述大规模场景中的全局光照和软阴影;所述投影网格采样根据地形管理模块、场景模块和光影特效模块的渲染,根据4×4网格,从环境参数中提取数值,发送至场景支持模块,根据渲染数值发送加载指令到加载文理;所述场景支持模块接收投影网格采样的数值信息,进行运算环境和封装;发送结果指令到坐标变换。
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