专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用于设计具有至少一件服装的化身的计算机实现的方法-CN201510885905.6有效
  • P·德特梅尔曼;P·陈 - 达索系统公司
  • 2015-12-04 - 2021-11-09 - G06T17/00
  • 一种用于设计具有至少一件服装的化身的计算机实现的方法,所述方法包括以下步骤:S1)提供包括骨架(SN)和覆盖骨架的皮肤(SK)的化身的数字模型;S2)提供包括网格的服装(GT)的数字模型,所述网格具有由定义面的边所连接的多个顶点(vg1‑vg7),每个顶点通过相应的加权系数而与化身的骨架的至少一块骨骼(B1、B2)相关联;S3)将位移方向(dd1‑dd7)与服装的每个顶点相关联,所述位移方向取决于骨架和所述加权系数;以及S4)检测化身的皮肤与服装之间的冲突,并且每当检测到冲突时,使服装的顶点沿着所述位移方向而远离化身的骨架。用于执行这种方法的计算机程序产品、计算机可读数据存储装置和计算机辅助设计系统,以及适合通过这样的方法来设计的穿着至少一件服装的化身。
  • 用于设计具有至少一件服装化身计算机实现方法
  • [发明专利]双轴3D打印过程的结果的B-REP-CN201711400968.3有效
  • R·诺森佐;R·迈松纳夫;N·蒙塔纳 - 达索系统公司
  • 2017-12-22 - 2021-11-09 - B29C64/386
  • 本发明特别涉及用于确定双轴3D打印过程的结果的B‑Rep的计算机实现的方法,所述方法包括:提供(S10)平面堆叠,每对连续平面对应于3D打印过程的结果的相应切片;针对(S20)每一对连续平面:提供(S210)一个或多个相应的工具轨迹;确定对应于一个或多个工具轨迹的相应2D轮廓;确定(S230)由该对的第二平面和该对的第一平面所界定的相应2D轮廓的相应挤出物;以及利用挤出物和平面的部分形成(S30)B‑Rep。该方法改进了3D打印。
  • 双轴打印过程结果rep
  • [发明专利]改进工业组件模型的相似性搜索-CN202110490299.3在审
  • X·格勒昂 - 达索系统公司
  • 2021-05-06 - 2021-11-05 - G06F40/44
  • 一种用于改进工业组件模型(12)的相似性搜索的计算机实现的方法,包括:·提供工业组件模型的集合,每个工业组件模型具有相关联的属性和相似性嵌入(10),该相似性嵌入(10)是所述相关联的属性中的至少一些的嵌入;·使用给定的工业组件模型来接收相似性请求作为输入,所述相似性请求的输出是基于工业组件模型的相似性嵌入(10)与输入工业组件模型的相似性嵌入之间的比较而从工业组件模型的集合中选择的工业组件模型的第一子集;·基于输入工业组件模型与工业组件模型的第二子集的任何工业组件模型的互换性标准,接收由用户从所述工业组件模型的第一子集中选择的所述工业组件模型的第二子集;·将相似性属性与输入工业组件模型(ICM)进行关联,所述属性是由所述相似性请求和/或所述工业组件模型的第二子集(ICMS2)定义的唯一ID;以及·计算相似性嵌入(10)的新的集合。
  • 改进工业组件模型相似性搜索
  • [发明专利]用于设计三维建模对象的计算机实现的方法-CN201410821635.8有效
  • M·京特 - 达索系统公司
  • 2014-12-25 - 2021-10-15 - G06F30/12
  • 一种用于设计三维建模对象的计算机实现的方法,包括以下步骤:‑在三维场景中提供所述三维建模对象;‑显示用于定义当前工作平面的平面形状的图形工具(PSGT);‑利用指向元件(PE)指向并激活所述平面形状的图形工具(PSGT);‑在不释放所述指向元件(PE)的情况下,使所述三维建模对象的一部分悬停;‑在释放所述指向元件(PE)时,选择所述三维建模对象的所述一部分;‑在所述指向元件的当前位置从所选择的对象提取工作平面,并将所述平面定义成由所述平面形状的图形工具(PSGT)表示的当前工作平面;以及‑在所述当前工作平面中执行设计操作。
  • 用于设计三维建模对象计算机实现方法
  • [发明专利]确定3D建模对象变形-CN202110191305.5在审
  • E·梅尔;A·乔丹 - 达索系统公司
  • 2021-02-19 - 2021-09-10 - G06F30/27
  • 本发明涉及一种用于确定3D建模对象变形的计算机实现的方法。该方法包括:提供被配置用于推断输入3D建模对象的变形基础的变形基础函数。该方法进一步包括提供第一3D建模对象。该方法进一步包括提供第一3D建模对象的变形约束。该方法进一步包括确定遵守变形约束的第二3D建模对象。确定第二3D建模对象包括计算在第一3D建模对象和第二3D建模对象之间的过渡3D建模对象的轨迹。该轨迹通过将变形基础函数应用于每个过渡3D建模对象的结果的线性组合来使该过渡3D建模对象变形。轨迹减少了损失。该损失惩罚了变形的过渡3D建模对象不遵守变形约束的程度。这构成了用于确定3D建模对象变形的改进方法。
  • 确定建模对象变形
  • [发明专利]由控制点的栅格定义的3D建模对象-CN201510970277.1有效
  • M-H·瓦勒;N·蒙塔纳 - 达索系统公司
  • 2015-12-22 - 2021-09-07 - G06F30/20
  • 提供了用于设计3D建模对象的计算机实现的方法,包括向计算机系统提供(S10)NURBS表面,该NURBS表面表示3D建模对象并且由控制点的栅格进行定义;通过计算机系统确定(S20)属于NURBS表面的表面点的栅格,表面点的栅格根据预定的可逆函数与控制点的栅格相对应;通过计算机系统显示(S30)NURBS表面,并且在NURBS表面上显示表面点的栅格;通过图形化用户交互来选择(S40)表面点的子集;通过图形化用户交互来修改(S52)表面点的被选择的子集的位置,并且相应地,通过计算机系统实时地对表面进行更新(S54),更新是根据预定的可逆函数执行的。这样的方法改进了3D建模对象的设计。
  • 控制栅格定义建模对象
  • [发明专利]设置参数-CN201510998945.1有效
  • A·勒纳尔;L·佩蒂厄;F·莱策尔特 - 达索系统公司
  • 2015-12-28 - 2021-08-31 - G06F3/0482
  • 提出了一种用于设置参数的计算机实现的方法。本方法包括检测图形用户界面上的第一位置上的用户输入,用户输入被保持。本方法还包括在用户图形界面上显示以第一位置为中心的转盘菜单,所述转盘菜单包括与可定制参数相关联的至少一个角扇区,在至少角扇区中检测图形用户界面上的用户输入的第二位置,并且在值的集合中根据检测到的第二位置来选择可定制参数的值。
  • 设置参数
  • [发明专利]用于定位铰接关节的旋转的中心的方法-CN202110123707.1在审
  • X·杜;P·陈;M·布罗萨尔;S·雷迪 - 达索系统公司
  • 2021-01-29 - 2021-08-24 - G06T19/00
  • 本发明涉及一种用于定位连接用户(USR)的上肢或下肢的两块骨头或骨头集合的铰接关节的旋转中心(Pc’)的方法,包括以下步骤:a)由用户(USR)执行骨头中的一块骨头或骨头集合围绕关节进行扫动的一系列重复移动,并且在所述系列期间同时获取骨头或骨头集合的3D位置,由此获得3D点云(P);b)在包括另一骨头或骨头集合的末端的3D位置的3D搜索空间中计算被称为中心点(Pc)的点,所述中心点是3D搜索空间的这样的搜索点:在考虑到搜索点与3D点云的每个点之间的距离的集合时,其标准差最低;c)将3D点云(P)转换为平面;d)将中心点投影到所述平面上,由此获得关节的旋转中心(Pc’)。本发明还涉及一种用于估计用户的上肢的维度的方法。
  • 用于定位铰接关节旋转中心方法
  • [发明专利]选择图形元素-CN201511018720.1有效
  • A·达瓦里;S·加德 - 达索系统公司
  • 2015-12-30 - 2021-08-24 - G06F3/0481
  • 本发明涉及一种用于选择在触摸敏感显示器上显示的图形元素的计算机实现的方法。所述方法包括:在所述触摸敏感显示器上显示图形元素;在所述触摸敏感显示器上检测第一用户交互的第一位置;在所述显示器上显示窗口,所述窗口包括用于选择图形元素的指针;在所述窗口中呈现围绕所述第一用户交互的第一位置的区域;在所述触摸敏感显示器上检测第二用户交互;在所述触摸敏感显示器上检测所述第二用户交互的移动;以及根据所述第二用户交互的移动,在所述窗口内移动所述指针。
  • 选择图形元素
  • [发明专利]机械部件的结构仿真-CN202110123412.4在审
  • Y·塔尔哈;D·贝宁卡萨 - 达索系统公司
  • 2021-01-29 - 2021-08-20 - G06F30/17
  • 本发明主要涉及一种用于执行机械部件的结构仿真的B‑rep处理的计算机实现的方法。所述方法包括提供第一B‑rep。所述第一B‑rep形成代表所述机械部件的实体。所述方法进一步包括提供预先确定的厚度阈值。所述方法进一步包括基于所述第一B‑rep构建第二B‑rep。所述第二B‑rep形成代表所述机械部件的非流形对象。所述构建包括识别所述第一B‑rep的一个或多个薄区域。每一个薄区域具有比所述预先确定的厚度阈值小的厚度。所述构建进一步包括针对每一个识别的薄区域,计算识别的薄区域的相应中间表面。所述构建进一步包括由所述相应中间表面替换识别的薄区域。
  • 机械部件结构仿真
  • [发明专利]选择对象集的视点-CN201511036087.9有效
  • G·戴德;C·德尔菲诺 - 达索系统公司
  • 2015-12-30 - 2021-08-03 - G06F30/20
  • 提出一种计算机实现的用于选择在包围盒中的对象集的视点的方法。所述包围盒包括其中围有所述对象集的至少一个体。所述方法包括识别所述至少一个体的面;将关于所述对象集的视点与每个所识别的面关联;根据用户动作,选择与一个视点关联的所述面中的一个;以及根据与所选择的面关联的视点,显示所述对象集的视图。
  • 选择对象视点
  • [发明专利]3D视图的解锁-CN202011589337.2在审
  • C·德尔菲诺;J·兰伯利;A·鲁吉埃 - 达索系统公司
  • 2020-12-29 - 2021-07-16 - G06F3/0484
  • 本发明尤其涉及一种用于从3D场景的第一3D视图切换到3D场景的第二3D视图的计算机实现的方法。该方法包括:提供从3D场景的锁定的视点的平面显示的第一3D视图;检测包括该平面上的从第一位置到第二位置的滑动的连续的用户交互。该方法还包括:计算滑动行进的距离;将计算出的距离与预定距离进行比较;并且如果计算出的距离大于预定距离,则执行从第一3D视图到第二3D视图的切换。
  • 视图解锁
  • [发明专利]在3D建模中利用沉浸式手势选择顶点-CN202011589398.9在审
  • F·多加尼斯 - 达索系统公司
  • 2020-12-29 - 2021-07-16 - G06F3/01
  • 本发明尤其涉及一种计算机实现的方法,该方法用于在CAD系统的3D沉浸式环境中在3D对象的顶点之中选择顶点。每个顶点在3D沉浸式环境中都有一个位置。该方法包括:在3D沉浸式环境中显示3D对象;检测到包括使食指和拇指的指肚相对的手势,两个指肚间隔开;确定与将食指的指肚和拇指的指肚连接的线段平行的线段,所确定的线段在3D沉浸式环境中具有位置,并识别与所确定的线段具有最接近位置的3D对象的顶点。
  • 建模利用沉浸手势选择顶点
  • [发明专利]在3D建模中利用沉浸式姿势选择面-CN202011592238.X在审
  • F·多加尼斯 - 达索系统公司
  • 2020-12-29 - 2021-07-16 - G06F3/01
  • 本发明尤其涉及一种用于在3D沉浸式环境中在3D对象的面之中选择面的计算机实现的方法。每个面都在3D沉浸式环境被定向。该方法包括在3D沉浸式环境中显示3D对象。该方法还包括检测S20手势。手势包括除拇指外的所有手指的内收。该方法还包括在3D沉浸式环境中确定由手的手掌和/或手背形成的定向平面。该方法还包括识别具有与定向平面最接近的取向的3D对象的面。这构成了一种改进的方法,该方法用于通过手互动在3D沉浸式环境中选择3D对象的面之中的面。
  • 建模利用沉浸姿势选择

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