专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]在3D场景中复制图形用户接口(GUI)元素的方法-CN202211641449.7在审
  • C·德尔菲诺;M·祖利安 - 达索系统公司
  • 2022-12-20 - 2023-06-23 - G06F30/12
  • 本发明涉及一种用于在3D场景中复制图形用户接口元素的计算机实现的方法,包括以下步骤:S10)提供在所述3D场景中显示的3D模型(MOD)和GUI元素(GUI),所述GUI元素包括附接到所述3D模型(MOD)的锚点(ANC)并且包括主体(BOD),所述主体是包含与所述3D模型相对应的文本和/或图形元素的窗口;S20)接收由用户使用第一附件(1)进行的指示在所述锚点(ANC)上的保持手势的第一用户交互;S30)在维持所述第一附件(1)在所述锚点(ANC)上的保持手势的同时,接收由用所述户使用第二附件(2)进行的指示在所述主体(BOD)上的保持手势的第二用户交互;S40)在维持使用所述第一附件(1)的保持手势和使用所述第二附件(2)的保持手势的同时,将所述第二附件(2)移出所述主体(BOD),从而将所述GUI元素(GUI)复制成第二GUI元素(GUI2),所述第二GUI元素(GUI2)包括锚点(ANC2),所述第二GUI元素(GUI2)的锚点(ANC2)的位置由第二附件(2)的位置定义。
  • 场景复制图形用户接口gui元素方法
  • [发明专利]多渲染物用户界面-CN202211609892.6在审
  • C·德尔菲诺 - 达索系统公司
  • 2022-12-12 - 2023-06-16 - G06F3/04815
  • 本公开内容特别涉及用于渲染3D模型的至少两种可视化模式的计算机实现的方法。所述方法包括:根据第一可视化模式,在主视图中渲染(S10)所述3D模型。所述方法还包括:在至少两幅分割视图中分割(S20)所述主视图。每幅分割视图对应于多种可视化模式中的一种可视化模式。所述方法还包括:对于每幅分割视图,确定(S30)与当前分割视图相关联的3D模型的渲染区域。所述方法还包括:根据每幅分割视图的对应可视化模式和所确定的渲染区域,在每幅分割视图中渲染(S40)所述3D模型。这构成了用于同时地渲染3D模型的各种可视化模式的经改进的方法。
  • 渲染用户界面
  • [发明专利]用于在三维场景中绘制多段线的计算机实施方法-CN201611272894.5有效
  • C·德尔菲诺;N·阿克斯 - 达索系统公司
  • 2016-12-08 - 2022-03-15 - G06F30/20
  • 一种用于在三维场景中绘制多段线的计算机实施的方法,包括以下步骤:a)在所述三维场景中绘制所述多段线的线段(S1),所述线段具有起点(P1)和终点(P2);b)在三维场景中显示表示三个正交平面(PLA、PLB、PLC)的集合的图形工具(PST),所述平面中的一个平面与所述线段正交;c)选择所述平面中的一个平面;以及d)绘制所述多段线的另一线段(S2),该另一线段(S2)的起点与步骤a)中绘制的线段的终点重合并且位于步骤c)中选择的平面(PLA)中;根据用户提供的输入命令来执行所述步骤a)、c)和d)。一种用于执行该方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质和计算机辅助设计或三维图示创作系统。
  • 用于三维场景绘制多段线计算机实施方法
  • [发明专利]显示数字模型化对象的组件的方法-CN201611272138.2有效
  • N·阿克斯;C·德尔菲诺 - 达索系统公司
  • 2016-11-10 - 2022-03-15 - G06F30/20
  • 一种显示数字模型化对象的组件的方法,特别是一种在三维场景中显示数字模型化对象的组件的计算机实施的方法,其包括以下步骤:将所述组件的至少一个对象限定为可显露的;生成所述组件的图形表示,其中所述可显露对象至少部分地位于被称为隐藏对象的至少另一个对象之后;以及显示所述图形表示;使用图形工具来选择所述组件的所述图形表示的、被称为显露区的区域;以及渲染包括所述组件的三维表示的三维场景,其中所述可显露对象的位于所述隐藏对象之后并且包括在所述显露区内的部分通过透过所述隐藏对象的透明性而示出。用于执行所述方法的计算机程序产品、非易失性计算机可读数据存储介质和计算机辅助设计系统。
  • 显示数字模型对象组件方法
  • [发明专利]选择对象集的视点-CN201511036087.9有效
  • G·戴德;C·德尔菲诺 - 达索系统公司
  • 2015-12-30 - 2021-08-03 - G06F30/20
  • 提出一种计算机实现的用于选择在包围盒中的对象集的视点的方法。所述包围盒包括其中围有所述对象集的至少一个体。所述方法包括识别所述至少一个体的面;将关于所述对象集的视点与每个所识别的面关联;根据用户动作,选择与一个视点关联的所述面中的一个;以及根据与所选择的面关联的视点,显示所述对象集的视图。
  • 选择对象视点
  • [发明专利]3D视图的解锁-CN202011589337.2在审
  • C·德尔菲诺;J·兰伯利;A·鲁吉埃 - 达索系统公司
  • 2020-12-29 - 2021-07-16 - G06F3/0484
  • 本发明尤其涉及一种用于从3D场景的第一3D视图切换到3D场景的第二3D视图的计算机实现的方法。该方法包括:提供从3D场景的锁定的视点的平面显示的第一3D视图;检测包括该平面上的从第一位置到第二位置的滑动的连续的用户交互。该方法还包括:计算滑动行进的距离;将计算出的距离与预定距离进行比较;并且如果计算出的距离大于预定距离,则执行从第一3D视图到第二3D视图的切换。
  • 视图解锁
  • [发明专利]在3D建模组件上创建包围盒-CN201511036116.1有效
  • G·戴德;C·德尔菲诺 - 达索系统公司
  • 2015-12-30 - 2021-02-05 - G06T17/00
  • 提出了一种用于在三维场景中的三维建模组件上创建包围盒的集合的计算机实现的方法。所述方法包括提供形成所述三维场景中三维建模组件的三维建模对象;计算包围所述三维建模组件的主包围盒;创建满足所述三维建模组件的至少一个属性的三维建模对象的集合;计算所述主包围盒所包含的两个或更多个包围盒,所述两个或更多个包围盒中的一个包括该集合的三维建模对象。
  • 建模组件创建包围
  • [发明专利]用于生成至少包括旋转的运动的方法-CN201910862252.8在审
  • C·德尔菲诺;G·戴德 - 达索系统公司
  • 2019-09-12 - 2020-03-20 - G06T19/20
  • 本发明涉及一种用于在3D场景中生成3D组装件(ASM)的3D零件(PAR)的运动的计算机实现的方法,3D零件的运动至少表示旋转最多预定角度,该方法包括以下步骤:a)在3D场景中显示3D零件组成的3D组装件(ASM);b)选择3D组装件(ASM)的3D零件(PAR);c)在3D场景中显示包括三个轴(AX1、AX2、AX3)的3D操纵器(MAN),所述3D操纵器(MAN)被在锚定点(ANP)中被锚定到3D零件(PAR);d)沿着一个轴(AX1、AX2、AX3)将3D操纵器(MAN)拖动距所述一个轴(AX1、AX2、AX3)上的锚定点(ANP)的当前距离(CD),至少预定角度对应于距锚定点(ANP)的最大距离(MD);e)在拖动3D操纵器(MAN)的同时,计算当前距离(CD)与最大距离(MD)的比率,以及f)与比率成比例地生成3D零件的运动。
  • 用于生成至少包括旋转运动方法

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